घर समाचार "वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 देवता 'फोमो' इवेंट बैकलैश के बाद लाइव सर्विस मॉडल को अस्वीकार करते हैं"

"वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 देवता 'फोमो' इवेंट बैकलैश के बाद लाइव सर्विस मॉडल को अस्वीकार करते हैं"

लेखक : Allison May 19,2025

वॉरहैमर 40,000 के डेवलपर्स और पब्लिशर्स: स्पेस मरीन 2 ने दृढ़ता से कहा है कि वे खेल को "पूर्ण लाइव सेवा" मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रख रहे हैं, जो सामुदायिक घटनाओं पर एक बैकलैश के बाद "एफओएमओ," या लापता होने के डर के बारे में चिंता पैदा करता है। FOMO एक रणनीति है जो अक्सर लाइव सर्विस गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों द्वारा नियोजित किया जाता है, जो त्वरित सगाई और सीमित समय के आभासी वस्तुओं पर खर्च करने के लिए होता है। इन घटनाओं के साथ निहितार्थ यह है कि यदि खिलाड़ी उपलब्ध होने के दौरान आइटम को नहीं पकड़ते हैं, तो वे स्थायी रूप से याद करेंगे।

वीडियो गेम और उनके समुदायों के बीच एक अस्वास्थ्यकर संबंध को बढ़ावा देने के लिए इस दृष्टिकोण की आलोचना की गई है। 2021 में, यूके के गैंबेलवेयर चैरिटी द्वारा कमीशन किए गए नए शोध ने इस बात पर प्रकाश डाला कि लूट बक्से की खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए कितने गेम "मनोवैज्ञानिक कुहनी" का उपयोग करते हैं, जैसे कि सीमित समय के आइटम या विशेष सौदों पर गायब होने का डर। यद्यपि स्पेस मरीन 2 में लूट बॉक्स शामिल नहीं हैं, इसमें विशेष सौंदर्य प्रसाधन को अनलॉक करने के लिए डिज़ाइन किए गए सामुदायिक घटनाओं को शामिल किया गया है, जिसके कारण कुछ प्रशंसकों द्वारा हाल ही में बैकलैश और "लाइव सेवा" लेबल के आवेदन का नेतृत्व किया है।

कौन सा वारहैमर 40,000 दुश्मन गुट आप स्पेस मरीन 3 में देखना चाहेंगे? -----------------------------------------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

शिकायतों के जवाब में, स्पेस मरीन 2 के प्रकाशक, फोकस एंटरटेनमेंट, और डेवलपर, सबर इंटरएक्टिव ने, सामुदायिक घटनाओं को शुरू करने के बाद से प्राप्त "कोल्ड फीडबैक" को स्वीकार किया, कई खिलाड़ियों के साथ इन घटनाओं द्वारा उत्पन्न FOMO का हवाला दिया। एक आश्वस्त करने वाले बयान में, कंपनियों ने स्पष्ट किया कि इन घटनाओं के दौरान उपलब्ध सभी आइटम सभी के लिए बाद में फिर से सुलभ होंगे। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि उनका लक्ष्य समर्पित खिलाड़ियों को सामुदायिक घटनाओं के माध्यम से जल्दी से आइटम को अनलॉक करने की अनुमति देना है, न कि निराशा और तनाव पैदा करना।

हमने नोट किया है कि सामुदायिक घटनाओं को ठंडी प्रतिक्रिया मिली है क्योंकि हमने उन्हें कॉस्मेटिक आइटम को अनलॉक करने के लिए एक अतिरिक्त तरीके के रूप में पेश किया है। हमने देखा कि आप में से कई ने घटनाओं द्वारा उत्पन्न FOMO का उल्लेख किया है। निश्चिंत रहें, हम स्पेस मरीन 2 को एक पूर्ण लाइव सर्विस गेम में बदलने के लिए नहीं देख रहे हैं। घटनाओं के माध्यम से उपलब्ध आइटम बाद में उपलब्ध होंगे, सभी के लिए। हम चाहते हैं कि सामुदायिक घटनाएं सबसे समर्पित खिलाड़ियों के लिए, पहले से आइटम को अनलॉक करने का एक तरीका हों, न कि सभी के लिए निराशा और तनाव का स्रोत हों।

हालांकि, इसका मतलब है कि हमें उक्त वस्तुओं को अनलॉक करने में एक सुचारू अनुभव प्रदान करना चाहिए, जो अब तक ऐसा नहीं हुआ है। हम परेशानी के लिए गहराई से माफी मांगते हैं, और वर्तमान में आइटम को अनलॉक करने के लिए एक सरलीकृत प्रक्रिया पर काम कर रहे हैं, ताकि अनुभव को कम विवश किया जा सके।

सद्भावना के इशारे के रूप में, फोकस एंटरटेनमेंट सभी खिलाड़ियों को मुफ्त में अत्यधिक मांग वाले प्रतीक-कम एमके VIII गलत हेलमेट की पेशकश कर रहा है, जो अपने पेशेवरों के खाते (फ़ोकस एंटरटेनमेंट की खाता प्रणाली) को स्पेस मरीन 2 से जोड़ते हैं। यह हेलमेट इंपीरियल विजिल कम्युनिटी इवेंट का हिस्सा था, जो कि 3 मार्च को समाप्त हो जाता है, जो कि एक विक्ट्री के साथ समाप्त होता है।

वर्तमान में, स्पेस मरीन 2 खिलाड़ी 7.0 अपडेट का बेसब्री से अनुमान लगा रहे हैं, जो एक नए हथियार, एक नए संचालन मानचित्र और पीवीई प्रेस्टीज रैंक को पेश करने का वादा करता है। पिछले महीने, फोकस और कृपाण ने सामग्री की कमी पर समुदाय की बढ़ती हताशा को संबोधित किया और स्पेस मरीन 2 के भविष्य के अपडेट के लिए अपनी योजनाओं को रेखांकित किया।

स्पेस मरीन 2 ने पिछले साल देर से एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लॉन्च प्राप्त किया, 5 मिलियन प्रतियां बेचीं और आज तक का सबसे तेजी से बिकने वाला वारहैमर वीडियो गेम बन गया।

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