Rumah Berita "Warhammer 40,000: Space Marine 2 Devs Menolak Model Perkhidmatan Langsung Selepas 'Fomo' Backlash Acara"

"Warhammer 40,000: Space Marine 2 Devs Menolak Model Perkhidmatan Langsung Selepas 'Fomo' Backlash Acara"

Pengarang : Allison May 19,2025

Pemaju dan Penerbit Warhammer 40,000: Space Marine 2 telah menyatakan dengan tegas bahawa mereka tidak bertujuan untuk mengubah permainan menjadi model "perkhidmatan langsung" berikutan tindak balas terhadap peristiwa masyarakat yang mencetuskan kebimbangan mengenai "FOMO," atau ketakutan kehilangan. FOMO adalah taktik yang sering digunakan oleh pemaju permainan perkhidmatan langsung dan penerbit untuk memacu penglibatan cepat dan perbelanjaan pada barangan maya terhad. Implikasinya dengan peristiwa -peristiwa ini ialah jika pemain tidak merebut item semasa mereka tersedia, mereka akan terlepas secara kekal.

Pendekatan ini telah dikritik kerana memupuk hubungan yang tidak sihat antara permainan video dan komuniti mereka. Pada tahun 2021, penyelidikan baru yang ditugaskan oleh Amal Gambleaware UK menyerlahkan berapa banyak permainan yang menggunakan "nudge psikologi" untuk menggalakkan pembelian kotak rampasan, seperti ketakutan untuk kehilangan barang-barang terhad atau tawaran istimewa. Walaupun Space Marine 2 tidak termasuk kotak rampasan, ia mempunyai acara komuniti yang direka untuk membuka kunci kosmetik eksklusif, yang telah membawa kepada tindak balas baru -baru ini dan penggunaan label "perkhidmatan langsung" oleh beberapa peminat.

Warhammer 40,000 puak musuh yang anda ingin lihat di Space Marine 3? -------------------------------------------------------------------------
Hasil Jawapan

Sebagai tindak balas kepada aduan, penerbit Space Marine 2, Focus Entertainment, dan pemaju, Saber Interactive, mengakui "maklum balas sejuk" yang diterima sejak memperkenalkan peristiwa masyarakat, dengan banyak pemain memetik FOMO yang dihasilkan oleh peristiwa -peristiwa ini. Dalam kenyataan yang meyakinkan, syarikat -syarikat menjelaskan bahawa semua item yang disediakan semasa acara ini boleh diakses semula kemudian untuk semua orang. Mereka menekankan bahawa matlamat mereka adalah untuk membolehkan pemain yang berdedikasi membuka kunci item awal melalui peristiwa komuniti, bukan untuk membuat kekecewaan dan tekanan.

Kami telah menyatakan bahawa acara komuniti telah menerima maklum balas yang sejuk sejak kami memperkenalkan mereka sebagai cara tambahan untuk membuka kunci barangan kosmetik. Kami melihat bahawa ramai di antara kamu menyebut FOMO yang dihasilkan oleh peristiwa -peristiwa. Yakinlah, kami tidak mahu mengubah Space Marine 2 ke dalam permainan perkhidmatan langsung. Item yang tersedia melalui acara akan tersedia kemudian, untuk semua orang. Kami mahu acara komuniti menjadi cara untuk membuka kunci item terlebih dahulu, untuk pemain yang paling berdedikasi, dan tidak menjadi sumber kekecewaan dan tekanan untuk semua orang.

Walau bagaimanapun, ini bermakna kita mesti memberikan pengalaman yang lancar dalam membuka kunci item tersebut, yang belum pernah berlaku setakat ini. Kami sangat memohon maaf atas masalah itu, dan kini sedang menjalankan proses yang mudah untuk membuka kunci item, untuk menjadikan pengalaman kurang menghalang.

Sebagai isyarat muhibah, Focus Entertainment menawarkan topi keledar MK VIII yang sangat tidak dicari oleh Lambang VIII secara percuma kepada semua pemain yang menghubungkan akaun mereka (Focus Entertainment's Account System) ke Space Marine 2.

Pada masa ini, pemain Space Marine 2 tidak sabar -sabar menjangkakan kemas kini 7.0, yang menjanjikan memperkenalkan senjata baru, peta operasi baru, dan pangkat Prestige PVE. Bulan lalu, Focus dan Saber menangani kekecewaan masyarakat yang semakin meningkat terhadap kekurangan kandungan dan menggariskan rancangan mereka untuk kemas kini masa depan Space Marine 2.

Space Marine 2 mencapai pelancaran rekod-rekod akhir tahun lepas, menjual 5 juta salinan dan menjadi permainan video Warhammer yang paling cepat menjual sehingga kini.

Artikel Terkini