Gli sviluppatori e gli editori di Warhammer 40.000: Space Marine 2 hanno fermamente dichiarato che non mirano a trasformare il gioco in un modello di "servizio in tempo reale" a seguito di un contraccolpo su eventi della comunità che ha suscitato preoccupazioni per "FOMO" o la paura di perdere. FOMO è una tattica spesso impiegata da sviluppatori di giochi di servizi in diretta ed editori per guidare rapidi coinvolgimento e spesa per oggetti virtuali a tempo limitato. L'implicazione di questi eventi è che se i giocatori non afferrano gli oggetti mentre sono disponibili, perderanno permanentemente.
Questo approccio è stato criticato per aver promosso una relazione malsana tra i videogiochi e le loro comunità. Nel 2021, nuove ricerche commissionate dall'ente benefico Gambleaware del Regno Unito hanno messo in evidenza quanti giochi usano una "spinta psicologica" per incoraggiare gli acquisti di scatole di bottini, come la paura di perdere oggetti a tempo limitato o affari speciali. Sebbene Space Marine 2 non includa le scatole di bottini, presenta eventi della comunità progettati per sbloccare cosmetici esclusivi, che hanno portato al recente contraccolpo e all'applicazione dell'etichetta "Live Service" di alcuni fan.
Risultati dei risultatiIn risposta alle lamentele, l'editore di Space Marine 2, Focus Entertainment e sviluppatore, Sabre Interactive, hanno riconosciuto il "feedback freddo" ricevuto da quando hanno introdotto gli eventi della comunità, con molti giocatori che citano il FOMO generato da questi eventi. In una dichiarazione rassicurante, le società hanno chiarito che tutti gli articoli resi disponibili durante questi eventi saranno nuovamente accessibili in seguito per tutti. Hanno sottolineato che il loro obiettivo è consentire ai giocatori dedicati di sbloccare presto gli oggetti attraverso eventi della comunità, non di creare frustrazione e stress.
Abbiamo notato che gli eventi della comunità hanno ricevuto feedback a freddo da quando li abbiamo introdotti come un modo aggiuntivo per sbloccare oggetti cosmetici. Abbiamo visto che molti di voi hanno menzionato FOMO generato dagli eventi. State tranquilli, non stiamo cercando di trasformare Space Marine 2 in un gioco di servizio in diretta. Gli articoli disponibili tramite eventi saranno disponibili in seguito, per tutti. Vogliamo che gli eventi della comunità siano un modo per sbloccare gli articoli in anticipo, per i giocatori più dedicati e non essere una fonte di frustrazione e stress per tutti.
Tuttavia, ciò significa che dobbiamo fornire un'esperienza regolare nello sblocco di tali articoli, il che non è stato finora il caso. Ci scusiamo profondamente per il problema e stiamo attualmente lavorando a un processo semplificato per sbloccare gli articoli, per rendere l'esperienza meno vincolante.
Come gesto di Goodwill, Focus Entertainment offre il casco errante e emblema senza emblema molto ricercato gratuitamente a tutti i giocatori che collegano il loro account professionista (focus intrattenimento) sistema di account di Focus Entertainment) a Space Marine 2. Questo elmetto era parte dell'imperienza di vigila
Attualmente, i giocatori di Space Marine 2 stanno anticipando con impazienza l'aggiornamento 7.0, che promette di introdurre una nuova arma, una nuova mappa operativa e i ranghi di prestigio PVE. Il mese scorso, Focus e Sabre hanno affrontato la crescente frustrazione della comunità per la mancanza di contenuti e hanno delineato i loro piani per gli aggiornamenti futuri di Space Marine 2.
Space Marine 2 ha ottenuto un lancio da record alla fine dell'anno scorso, vendendo 5 milioni di copie e diventando il videogioco Warhammer più venduto fino ad oggi.