워너 브라더스 ' Wonder Woman 게임을 취소하고 Shutter Monolith Productions를 취소하기로 한 결정으로 인해 팬들이 상심했습니다. 그러나 코믹 북 작가이자 컨설턴트 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 프로젝트의 공동 작업자 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 게임의 탁월한 품질을 공개하여 그것을 놀라운 일이 아니라고 설명합니다.
시몬은이 게임을 놀라운 성과로 칭찬했다. "정말 아슬 아슬했다"고 그녀는 말했다. "기밀성은 내가 구체적인 내용을 공개하지 못하지만, 안심할 수는 있지만, 엄청난 노력은 환상적인 게임뿐만 아니라 진정으로 탁월한 원더 우먼 경험, 랜드 마크 성취를 만드는 데 전념했습니다."
Simone은 팀의 흔들리지 않는 약속을 강조했습니다. "전체 팀이 마음을 쏟아 부었습니다. 프로그래머, 아티스트, 디자이너 - 모두에게 완벽 함을 달성하는 데 깊은 투자를했습니다. 우수성에 대한 그들의 헌신은 정말 고무적이었습니다. 저는 그런 헌신적 인 그룹을 거의 만나지 못했습니다."
모놀리스는 게임의 모든 측면을 DC 유니버스와 세 심하게 통합하여 진정성과 깊이를 보장했습니다. 시몬은 코믹 팬들이 그것을 "꿈이 이루어진다"고 생각했을 것이라고 믿는다. 취소에도 불구 하고이 프로젝트는 스튜디오의 야망과 혁신적인 정신에 대한 증거로, 슬프게도 하루의 빛을 보지 못했던 슈퍼 히어로 게임 역사의 잠재적 초석입니다.