华纳兄弟决定取消《神力女超人》游戏和快门的整体制作,使粉丝伤心欲绝。但是,该项目的合作者漫画家兼顾问盖尔·西蒙妮(Gail Simone)揭示了游戏的出色质量,并称其不可思议。
西蒙妮(Simone)称赞这场比赛是一项非凡的成就。她说:“这真是令人叹为观止。” “尽管机密性使我无法泄露细节,但放心,巨大的努力不仅致力于创造出色的游戏,而且是一种真正出色的神奇女侠体验,这是一个具有里程碑意义的成就。”
西蒙妮强调了球队坚定不移的承诺。 “整个团队都向其中倾心。程序员,艺术家,设计师 - 每个人都深入投入到实现完美的方面。他们对卓越的奉献精神确实令人鼓舞;我很少遇到如此坚定的团队。”
据报道,Monolith精心整合了游戏的各个方面与DC Universe,以确保真实性和深度。西蒙妮(Simone)认为,漫画迷会认为这是“梦想成真”。尽管取消了它,该项目还是证明了工作室的野心和创新精神,这是超级英雄游戏历史的潜在基石,可悲的是从未见过《一天》。