華納兄弟決定取消《神力女超人》遊戲和快門的整體製作,使粉絲傷心欲絕。但是,該項目的合作者漫畫家兼顧問蓋爾·西蒙妮(Gail Simone)揭示了遊戲的出色質量,並稱其不可思議。
西蒙妮(Simone)稱讚這場比賽是一項非凡的成就。她說:“這真是令人歎為觀止。” “盡管機密性使我無法泄露細節,但放心,巨大的努力不僅致力於創造出色的遊戲,而且是一種真正出色的神奇女俠體驗,這是一個具有裏程碑意義的成就。”
西蒙妮強調了球隊堅定不移的承諾。 “整個團隊都向其中傾心。程序員,藝術家,設計師 - 每個人都深入投入到實現完美的方麵。他們對卓越的奉獻精神確實令人鼓舞;我很少遇到如此堅定的團隊。”
據報道,Monolith精心整合了遊戲的各個方麵與DC Universe,以確保真實性和深度。西蒙妮(Simone)認為,漫畫迷會認為這是“夢想成真”。盡管取消了它,該項目還是證明了工作室的野心和創新精神,這是超級英雄遊戲曆史的潛在基石,可悲的是從未見過《一天》。