ワーナーブラザーズ 'ワンダーウーマンゲームとシャッターモノリスプロダクションをキャンセルする決定により、ファンは悲嘆に暮れました。しかし、このプロジェクトの協力者であるコミックブックライターでコンサルタントのGail Simoneは、ゲームの並外れた品質を明らかにし、それを信じられないほどのものではないと説明しています。
シモーネはこのゲームを驚くべき成果として賞賛しました。 「それは本当に息をのむようなものだった」と彼女は述べた。 「機密性は私が詳細を明らかにすることを妨げていますが、安心して、素晴らしいゲームだけでなく、本当に例外的なワンダーウーマン体験、つまり画期的な成果を生み出すことに専念しています。」
シモーネは、チームの揺るぎないコミットメントを強調しました。 「チーム全体が心を注ぎました。プログラマー、アーティスト、デザイナー - 誰もが完璧を達成することに深く投資されました。卓越性への献身は本当に刺激的でした。私はそのような献身的なグループに遭遇することはめったにありませんでした。」
伝えられるところによると、モノリスはゲームのあらゆる面をDCユニバースと細心の注意を払って統合し、信頼性と深さを確保しています。シモーネは、コミックファンがそれを「夢が叶う」と考えていたと信じています。そのキャンセルにもかかわらず、このプロジェクトは、スタジオの野望と革新的な精神の証であり、悲しいことに日の目を見たことがないスーパーヒーローゲームの歴史の潜在的な礎石です。