Capcom은 출시되기 전에 Monster Hunter Wilds의 성능을 향상시켜 특히 PC 사용자를위한 게임 최적화에 중점을두고 있습니다. 이 매우 기대되는 게임을 개선하기위한 Capcom의 전략적 접근 방식에 대해 자세히 알아보십시오.
Capcom은 출시 전에 몬스터 헌터 와일스의 성능을 향상시킵니다
PC의 GPU 요구 사항을 낮출 계획입니다
Capcom은 2025 년 1 월 19 일 게임의 독일 트위터 (X) 계정에 자세히 설명 된 것처럼 몬스터 헌터 와일스의 성능을 높이려는 노력을 발표했다. 이 영상은 PS5의 향상된 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드를 강조했으며, 이는 일부 그래픽 세부 사항을 희생하여 개선 된 프레임 속도를 제공합니다.
이 게시물은 또한 필요한 GPU 사양을 줄이는 데 중점을 두어 PC 버전에 대한 유사한 최적화 노력을 확인했습니다. "성능은 비슷한 방식으로 개선 될 것이며 권장 GPU 요구 사항을 낮출 수 있는지 여부를 조사하고 있습니다."
현재이 게임의 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 및 AMD RADEON RX 5600 XT에서 설정됩니다. Capcom이 목표를 달성하면 플레이어는 곧 낮거나 중간 계층 GPU에서 Monster Hunter Wilds를 즐기고 게임의 접근성을 넓힐 수 있습니다.
또한 Capcom은 플레이어가 시스템의 최적 설정을 결정하거나 PC가 게임을 원활하게 실행할 수 있는지 확인하는 데 도움이되는 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다. 이러한 조치는 특히 GPU 요구 사항이 실제로 낮아지는 경우 하드웨어 업그레이드의 필요성에 대한 우려를 완화 할 수 있습니다.
Monster Hunter Wilds에 대한 자세한 내용은 포괄적 인 기사를 살펴보십시오.
첫 몬스터 헌터 와일드 오픈 베타의 문제
2024 년 10 월에서 11 월 사이에 개최 된 Monster Hunter Wilds의 초기 오픈 베타는 많은 플레이어가 불만족 한 중요한 성능 문제를 보여주었습니다. Steam 사용자의 피드백은 낮은 폴리 NPC 및 몬스터의 존재를 강조하여 게임에 PS1 그래픽을 연상시키는 날짜의 외관을 제공했습니다.
플레이어는 또한 고급 PC에서도 프레임 속도 드롭 및 기타 성능 딸꾹질을 경험했다고보고했습니다. 일부는 성능을 향상시킬 수 있었지만 종종 시각적 품질 비용으로 인해 게임의 외관이 더욱 저하되었습니다.
베타 테스트에 의한 우려에도 불구하고 Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 즉시 응답하여 플레이어가 프레임 생성이 활성화 될 때 특정 환경에서 이민 노이즈와 같은 문제를 해결하고 있음을 보장했습니다. 그들은 전체 게임이 베타에 비해 상태가 크게 향상 될 것이라고 강조했다.
Capcom이 2 월 7-10 일과 14-17 일, 2025 년 몬스터 헌터 와일드에 대한 두 번째 오픈 베타 테스트를 예약했으며, PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 Bird Wyvern Gypceros와 미지의 괴물을 특징으로하는 Monster Hunter Wilds에 대한 두 번째 오픈 베타 테스트를 예약함에 따라 플레이어는 이러한 개선 사항을 곧 경험할 수 있습니다. 이 최종 베타 단계에 최근 성능 향상이 포함될 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.