소식 Marvel Rivals: 30FPS 버그로 인해 플레이어의 항의가 발생함

Marvel Rivals: 30FPS 버그로 인해 플레이어의 항의가 발생함

작가 : George Jan 21,2025

Marvel Rivals: 30FPS 버그로 인해 플레이어의 항의가 발생함

Marvel Rivals, 여러 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 문제 해결

특히 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅의 경우 낮은 FPS 설정에서 감소된 데미지 출력을 경험한 Marvel Rivals 플레이어는 안도의 한숨을 쉴 수 있습니다. 개발자들은 30FPS의 데미지 계산에 영향을 미치는 버그를 인정하고 적극적으로 수정 작업을 진행하고 있습니다.

2025년 12월 초 출시된 인기 히어로 슈터는 Steam에서 80%의 인상적인 플레이어 지지율(132,000개 이상의 리뷰)을 자랑합니다. 그러나 최근 보고서에서는 낮은 프레임 속도(30FPS)에서 특정 영웅이 가하는 피해에 영향을 미치는 결함이 있다는 점을 강조했습니다. 영향을 받는 캐릭터로는 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine이 있으며, 피해 감소는 능력에 따라 다릅니다.

공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자 게시물에서 이 문제를 확인했으며, 낮은 FPS에서 피해 출력까지 확장되는 움직임 문제를 지적했습니다. 정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 다가오는 시즌 1 출시(1월 11일)에서 문제가 해결될 것으로 예상됩니다. 완전히 해결되지 않으면 후속 업데이트가 이어집니다.

근본 원인은 인식된 지연을 최소화하기 위한 일반적인 프로그래밍 기술인 클라이언트 측 예측 메커니즘인 것으로 보입니다. 그런데 이 메커니즘이 데미지 불일치의 원인인 것 같습니다.

커뮤니티 관리자의 성명서는 영향을 받는 영웅과 능력의 전체 목록을 제공하지는 않았지만 울버린의 Feral Leap과 Savage Claw를 구체적으로 언급했습니다. 피해 감소는 실제 경기에서보다 정지된 대상에 대해 더 분명하게 나타나는 것으로 알려졌습니다. 개발자들은 이 문제를 해결하여 FPS 설정에 관계없이 모든 플레이어에게 균형 있고 즐거운 경험을 보장하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

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