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Marvel Rivals:30 FPS 错误引发玩家强烈抗议

作者 : George Jan 21,2025

Marvel Rivals:30 FPS 错误引发玩家强烈抗议

Marvel Rivals 解决了影响多个英雄的低 FPS 伤害问题

《Marvel Rivals》的玩家在较低 FPS 设置下遇到伤害输出减少的情况,尤其是像奇异博士和金刚狼这样的英雄,可以松一口气。 开发人员已经承认存在一个影响 30 FPS 时伤害计算的错误,并正在积极修复。

这款广受欢迎的英雄射击游戏于 2025 年 12 月上旬推出,在 Steam 上拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(超过 132,000 条评论)。 然而,最近的报告强调了一个影响某些英雄在较低帧速率(30 FPS)下造成伤害的故障。 受影响的角色包括奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼,其伤害减免因能力而异。

官方 Discord 服务器上的一位社区经理的帖子证实了该问题,并指出较低 FPS 下的移动问题会导致伤害输出。虽然没有确切的修复日期,但即将推出的第 1 季(1 月 11 日)预计将解决该问题。 如果没有完全解决,后续会更新。

根本原因似乎是客户端预测机制,这是一种最小化感知延迟的常见编程技术。然而,这种机制似乎是造成伤害差异的根源。

社区经理的声明没有提供受影响英雄和技能的详尽列表,但特别提到了金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪。据报道,与现场比赛相比,针对固定目标的伤害减少更为明显。 开发者致力于解决这个问题,确保所有玩家无论 FPS 设置如何都能获得平衡且愉快的体验。

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