Neople, anak syarikat gergasi permainan Korea Selatan Nexon, ditetapkan untuk melancarkan slasher RPG tegar yang ditunggu -tunggu, berserker pertama: Khazan , di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk dibebaskan pada 27 Mac. Untuk membina keseronokan, pemaju telah melancarkan treler permainan lapan minit yang menyelam jauh ke dalam sistem tempur yang canggih.
Treler ini menyoroti tiga tiang asas pertempuran di berserker pertama: Khazan : menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Setiap tindakan melibatkan keseimbangan pengurusan stamina yang halus, elemen penting dalam pengalaman jiwa ini. Mempertahankan, sambil memakan sejumlah besar stamina, menawarkan kelebihan strategik; Blok masa yang sempurna bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga mengurangkan kesan kesan stun. Di sisi lain, mengelak menggunakan stamina yang kurang tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk menggunakan bingkai kebolehpercayaan secara berkesan semasa pengelakan. Penguasaan Pengurusan Stamina adalah kunci kejayaan dalam permainan, kerana ia secara langsung mempengaruhi prestasi anda dalam pertempuran.
Sekiranya stamina anda berkurangan, Khazan jatuh ke dalam keadaan keletihan, menjadikannya tidak berdaya terhadap serangan musuh. Mekanik ini memperkenalkan lapisan taktikal di mana pemain secara strategik boleh mengalirkan stamina musuh sebelum melepaskan serangan yang menghancurkan. Bagi musuh tanpa bar stamina, serangan tanpa henti masih boleh mengikis daya tahan mereka. Pertemuan ini menguji kesabaran, kedudukan, dan masa pemain, namun mereka tetap seimbang kerana stamina raksasa tidak menjana semula dari masa ke masa.