Neople, een dochteronderneming van de Zuid -Koreaanse gaminggigant Nexon, zal de langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan , op pc, PlayStation 5 en Xbox -serie lanceren. Markeer je agenda's voor de release op 27 maart. Om opwinding op te bouwen, hebben de ontwikkelaars een gameplay-trailer van acht minuten onthuld die diep in het geavanceerde gevechtssysteem van de game duikt.
De trailer benadrukt drie fundamentele pijlers van de strijd in de eerste Berserker: Khazan : aanvallen, ontwijken en verdedigen. Elke actie omvat een delicaat evenwicht tussen uithoudingsbeheer, een cruciaal element in deze zielachtige ervaring. Verdedigen, terwijl het consumeren van een aanzienlijke hoeveelheid uithoudingsvermogen, biedt strategische voordelen; Perfect getimede blokken verminderen niet alleen de afvoer van het uithoudingsvermogen, maar verminderen ook de impact van stun -effecten. Aan de andere kant gebruikt Dodging minder uithoudingsvermogen, maar vereist precieze timing en snelle reflexen om kaders tijdens de ontwijking effectief te gebruiken. Mastery of Stamina Management is de sleutel tot succes in het spel, omdat dit direct uw prestaties in de strijd beïnvloedt.
Mocht uw uithoudingsvermogen uitputten, valt Khazan in een uitputtingstaat, waardoor hij weerloos wordt tegen vijandelijke onslaughts. Deze monteur introduceert een tactische laag waar spelers het uithoudingsvermogen van een vijand strategisch kunnen aftappen voordat verwoestende aanvallen ontketenen. Voor vijanden zonder uithoudingsbars kunnen meedogenloze aanvallen hun veerkracht nog steeds eroderen. Deze ontmoetingen testen het geduld, de positionering en de timing van de speler, maar ze blijven evenwichtig omdat het monsterstamina niet in de loop van de tijd regenereert.