News သည်တောင်ကိုရီးယားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး Giant Nexon ၏လက်အောက်ခံဖြစ်သော News သည်ပထမဆုံး Berserker: Khazan , PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series ရာမ Hardcore RPG Slasher စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ မတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်သင်၏ပြက္ခဒိန်များကိုအမှတ်အသားပြုပါ။ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုတည်ဆောက်ရန် developer များသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သို့နက်ရှိုင်းသောရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြသခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည် ပထမဆုံး Berserker: Khazan တွင်အဓိကကျသောကျောက်တိုင်သုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုစီတွင်ဤစိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိ pamina management ၏နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီစွာပါ 0 င်သည်။ ခုခံကာကွယ်မှုသည်သိသာထင်ရှားသောခံနိုင်ရည်ကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီးမဟာဗျူဟာမြောက်အားသာချက်များကိုပေးသည်။ Perfectly ုံအချိန်မီလုပ်ကွက်များသည်ပိုမိုနည်းပါးသော stamina ယိုစီးမှုသာမကဘဲနူးညံ့သောသက်ရောက်မှုများအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုလျှော့ချသည်။ Flip ဘက်တွင် Dodging သည် stamina ကိုအသုံးပြုသည်။ Stamina Management ၏ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှုသည်ဂိမ်းတွင်အောင်မြင်မှုအတွက်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်သင်၏တိုက်ခိုက်ရေးတွင်သင်၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုက်ရိုက်အကျိုးသက်ရောက်သည်။
သင့်ရဲ့ stamina ကုန်လွန်သွားသင့်ပြီးဖြစ်ရင် Khazan ကပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုအခြေအနေကိုရောက်သွားတယ်, ဤစက်ပြင်ဆရာသည်ကစားသမားများအနေဖြင့်တင်းကျပ်သောတိုက်ခိုက်မှုများကိုမဖြန့်ခင်ရန်သူရဲ့ခံနိုင်ရည်ကိုမဟာဗျူဟာကျကျယိုယွင်းစေနိုင်သည့်နည်းဗျူဟာအလွှာတစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ PAMANA ဘားများမရှိဘဲရန်သူများအတွက်မဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏ခံနိုင်ရည်ပျက်ပြားသွားနိုင်သည်။ ဤတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲများသည်ကစားသမား၏စိတ်ရှည်မှု, နေရာချထားခြင်းနှင့်အချိန်ကိုက်စစ်ဆေးမှုများကိုစစ်ဆေးရန်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှနဂါးကြေးနီသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှမျှတမှုရှိနေသည်။