Neople, spółka zależna od giganta gier w Korei Południowej, Nexon, ma na celu z niecierpliwością oczekiwaną hardcore RPG Slasher, The First Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze do wydania 27 marca. Aby zbudować emocje, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowany system bojowy w grze.
Zwiastun podkreśla trzy fundamentalne filary bitwy w pierwszym Berserker: Khazan : atakowanie, unikanie i obrona. Każde działanie wiąże się z delikatną równowagą zarządzania wytrzymałością, co jest kluczowym elementem tego doświadczenia duszy. Obrona, przy jednoczesnym spożyciu znacznej ilości wytrzymałości, oferuje strategiczne korzyści; Idealnie blokuje nie tylko zmniejszają odpływ wytrzymałości, ale także zmniejszają wpływ efektów ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie zużywa mniej wytrzymałości, ale wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, aby skutecznie wykorzystać ramki niepoprawności podczas unikania. Mistrzostwo zarządzania wytrzymałością jest kluczem do sukcesu w grze, ponieważ bezpośrednio wpływa na twoją wydajność w walce.
Gdyby twoja wytrzymałość wyczerpała się, Khazan wpada w stan wyczerpania, czyniąc go bezbronnym przed wrogiem. Ten mechanik wprowadza warstwę taktyczną, w której gracze mogą strategicznie rozładować wytrzymałość wroga przed uwolnieniem niszczycielskich ataków. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych nieustanne ataki mogą nadal zniszczyć ich odporność. Te spotkania testują cierpliwość, pozycjonowanie i wyczucie czasu gracza, ale pozostają zrównoważone, ponieważ Monster Stamina z czasem nie regeneruje się.