Trang chủ Tin tức "The Berserker đầu tiên: Khazan tiết lộ cơ học chiến đấu trong đoạn giới thiệu trò chơi mới"

"The Berserker đầu tiên: Khazan tiết lộ cơ học chiến đấu trong đoạn giới thiệu trò chơi mới"

Tác giả : Owen May 07,2025

"The Berserker đầu tiên: Khazan tiết lộ cơ học chiến đấu trong đoạn giới thiệu trò chơi mới"

Neople, một công ty con của khổng lồ chơi game Hàn Quốc Nexon, chuẩn bị ra mắt bộ game nhập vai Hardcore được chờ đợi háo hức, The Berserker đầu tiên: Khazan , trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series. Đánh dấu lịch của bạn để phát hành vào ngày 27 tháng 3 để xây dựng sự phấn khích, các nhà phát triển đã tiết lộ một đoạn giới thiệu trò chơi dài tám phút đi sâu vào hệ thống chiến đấu tinh vi của trò chơi.

Đoạn trailer nêu bật ba trụ cột cơ bản của trận chiến trong Berserker đầu tiên: Khazan : Tấn công, né tránh và bảo vệ. Mỗi hành động liên quan đến sự cân bằng tinh tế của quản lý sức chịu đựng, một yếu tố quan trọng trong trải nghiệm giống như linh hồn này. Bảo vệ, trong khi tiêu thụ một lượng sức chịu đựng đáng kể, mang lại lợi thế chiến lược; Các khối thời gian hoàn hảo không chỉ giảm bớt sức chịu đựng mà còn làm giảm tác động của các hiệu ứng choáng. Mặt khác, né tránh sử dụng sức chịu đựng ít hơn nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để sử dụng hiệu quả các khung hình bất khả xâm phạm trong quá trình trốn tránh. Làm chủ quản lý sức chịu đựng là chìa khóa để thành công trong trò chơi, vì nó ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu suất của bạn trong chiến đấu.

Nếu sức chịu đựng của bạn bị suy giảm, Khazan rơi vào tình trạng kiệt sức, khiến anh ta không thể phòng thủ chống lại kẻ tấn công kẻ thù. Cơ khí này giới thiệu một lớp chiến thuật nơi người chơi có thể chiến lược thoát khỏi sức chịu đựng của kẻ thù trước khi giải phóng các cuộc tấn công tàn khốc. Đối với kẻ thù không có thanh sức chịu đựng, các cuộc tấn công không ngừng vẫn có thể làm xói mòn khả năng phục hồi của chúng. Những cuộc gặp gỡ này kiểm tra sự kiên nhẫn, định vị và thời gian của người chơi, nhưng chúng vẫn cân bằng vì sức chịu đựng quái vật không tái tạo theo thời gian.

Bài viết mới nhất
  • "Aarik và vương quốc đổ nát: Fairytale bây giờ trên Android, iOS"

    ​ Aarik và vương quốc đổ nát hiện đã chính thức ra mắt trên cả Android và iOS, mời người chơi vào thế giới mê hoặc được chế tạo bởi các trò chơi Shatterproof. Trò chơi phiêu lưu câu đố thú vị này đặt bạn vào vai Hoàng tử Aarik, được giao nhiệm vụ cao quý là khôi phục một vương quốc tan vỡ, tôi

    by Ellie May 07,2025

  • Honkai: Nexus Anima để kết nối hai thế giới Honkai

    ​ Hoyoverse vừa tiết lộ một lời trêu ghẹo trêu ngươi cho phần tiếp theo trong Vũ trụ Honkai, có tiêu đề Honkai: Nexus Anima. Tiết lộ thú vị này đã xảy ra trong buổi hòa nhạc kỷ niệm thứ hai của Honkai: Star Rail, nơi người hâm mộ được đối xử với một cái nhìn thoáng qua về những gì sắp tới. Các trêu ghẹo đồng

    by Eleanor May 07,2025

Trò chơi mới nhất