Keseronokan di sekitar Jadual Saya terus berkembang, dan pemaju solo permainan, Tyler, menjaga peminat terlibat dengan mengintip ke dalam kemas kini antara muka pengguna (UI) yang akan datang. Dalam jawatan X baru-baru ini (dahulunya Twitter) bertarikh 9 April, Tyler mempamerkan penambahbaikan yang sangat dijangka kepada UI Counteroffer, ciri yang membolehkan pemain untuk merundingkan harga dengan pelanggan dalam permainan untuk produk mereka. Kemas kini ini datang sebagai tindak balas kepada maklum balas kipas, terutamanya mengenai cabaran menguruskan inventori yang besar dalam kerangka UI yang sedia ada.
UI baru untuk counteroffer
Sebagai Jadual I mendapat populariti, Tyler tetap komited untuk meningkatkan pengalaman permainan. Sistem penolakan, penting untuk pendapatan dalam permainan, membolehkan pemain menyesuaikan harga produk mereka sehingga mencapai kesepakatan yang saling menyenangkan dengan pelanggan. Walau bagaimanapun, UI semasa telah menjadi titik perbalahan, terutamanya bagi mereka yang mempunyai inventori yang luas. Menjawab kebimbangan ini, Tyler telah mengumumkan pengenalan "bar carian" untuk menyelaraskan proses penolakan, menjadikannya lebih mudah dan mesra pengguna.
Ini hanyalah permulaan peningkatan yang dirancang untuk Jadual I. Pelan hala tuju permainan, yang terdapat di halaman Trello rasmi mereka, petunjuk pada kemas kini masa depan yang mungkin termasuk emotes, titisan sampah yang lebih jarang, simpan fail, dadah baru, dan lebih banyak, menjanjikan pengalaman permainan yang lebih kaya.
Di sini di Game8, kami telah menemui Jadual I untuk menjadi permainan yang mengasyikkan dan bermanfaat, mengingatkan simulator "Breaking Bad". Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam pemikiran kami mengenai pelepasan akses awal Jadual I, jangan ragu untuk meneroka artikel komprehensif kami di bawah!