Simulator Penerbangan Microsoft 2024: Menangani Pelancaran Bergelora
Pelancaran Microsoft Flight Simulator 2024 menghadapi cabaran yang ketara, mendorong respons rasmi daripada pasukan pembangunan. Artikel ini memperincikan isu yang dihadapi dan langkah yang diambil untuk menanganinya.
Permintaan Tidak Dijangka Membebani Pelayan
Jorg Neumann, ketua Simulator Penerbangan Microsoft, dan Sebastian Wloch, Ketua Pegawai Eksekutif Asobo Studio, mengeluarkan video yang mengakui isu meluas termasuk pepijat, ketidakstabilan dan masalah pelayan yang berterusan. Sambil menjangkakan permintaan yang tinggi, jumlah pemain yang banyak melebihi jangkaan, memberi kesan teruk kepada infrastruktur permainan. Proses log masuk awal, yang melibatkan permintaan data dari pelayan ke pangkalan data, terbukti menjadi hambatan utama. Walaupun cache pangkalan data telah diuji dengan 200,000 pengguna simulasi, kiraan pemain sebenar mengatasi kapasitinya.
Baris Gilir Log Masuk dan Kandungan Tiada
Percubaan untuk mengurangkan masalah dengan meningkatkan saiz baris gilir dan kelajuan membuahkan hasil sementara. Cache berulang kali runtuh, membawa kepada masa pemuatan yang dilanjutkan dan 97% skrin pemuatan yang terkenal membeku. Tambahan pula, laporan kehilangan pesawat dan kandungan permainan lain berpunca daripada ketidakupayaan pelayan yang sarat untuk menyampaikan data lengkap.
Maklum Balas Stim Negatif
Isu pelancaran mengakibatkan ulasan Steam yang sangat negatif, mencerminkan kekecewaan pemain dengan barisan beratur panjang dan kehilangan aset permainan.
Usaha Penyelesaian Berterusan
Walaupun terdapat halangan awal, pasukan pembangunan memberi jaminan kepada pemain bahawa mereka sedang giat berusaha untuk menyelesaikan masalah tersebut. Halaman Steam kini menunjukkan bahawa isu-isu telah ditangani dan pemain dimasukkan pada kadar yang lebih stabil. Permohonan maaf yang ikhlas telah dikeluarkan, dan kemas kini berterusan dijanjikan melalui pelbagai saluran.