Microsoft Flight Simulator 2024: Giải quyết đợt ra mắt hỗn loạn
Việc ra mắt Microsoft Flight Simulator 2024 đã gặp phải những thách thức đáng kể, khiến nhóm phát triển phải có phản hồi chính thức. Bài viết này nêu chi tiết các vấn đề gặp phải và các bước được thực hiện để giải quyết chúng.
Nhu cầu bất ngờ áp đảo máy chủ
Jorg Neumann, người đứng đầu Microsoft Flight Simulator và Sebastian Wloch, Giám đốc điều hành của Asobo Studio, đã phát hành một video thừa nhận các vấn đề phổ biến bao gồm lỗi, sự mất ổn định và sự cố máy chủ dai dẳng. Mặc dù dự đoán trước nhu cầu cao nhưng số lượng người chơi vượt quá mong đợi, ảnh hưởng nghiêm trọng đến cơ sở hạ tầng của trò chơi. Quá trình đăng nhập ban đầu, bao gồm các yêu cầu dữ liệu từ máy chủ đến cơ sở dữ liệu, được chứng minh là một nút thắt cổ chai lớn. Mặc dù bộ nhớ đệm cơ sở dữ liệu đã được thử nghiệm với 200.000 người dùng mô phỏng nhưng số lượng người chơi thực tế đã vượt quá dung lượng của nó.
Hàng đợi đăng nhập và nội dung bị thiếu
Nỗ lực giảm thiểu vấn đề bằng cách tăng kích thước và tốc độ hàng đợi chỉ mang lại kết quả tạm thời. Bộ đệm bị sập liên tục, dẫn đến thời gian tải kéo dài và màn hình tải 97% bị đóng băng. Hơn nữa, các báo cáo về máy bay bị mất và nội dung trò chơi khác xuất phát từ việc máy chủ quá tải không thể cung cấp dữ liệu đầy đủ.
Phản hồi tiêu cực về Steam
Sự cố ra mắt đã dẫn đến những đánh giá tiêu cực trên Steam, phản ánh sự thất vọng của người chơi trước việc phải xếp hàng dài và thiếu nội dung trò chơi.
Các nỗ lực giải quyết liên tục
Bất chấp những trở ngại ban đầu, nhóm phát triển đảm bảo với người chơi rằng họ đang tích cực làm việc để giải quyết các vấn đề. Trang Steam hiện cho biết các vấn đề đã được giải quyết và người chơi đang được tiếp nhận với tỷ lệ ổn định hơn. Chúng tôi đã đưa ra lời xin lỗi chân thành và hứa hẹn sẽ tiếp tục cập nhật thông qua nhiều kênh khác nhau.