
Final Fantasy XVI ၏ PC ရောက်ရှိလာခါနီးတွင်၊ စက်တင်ဘာ 17 ရက်အတွက် စီစဉ်ထားပြီး ဒါရိုက်တာ Hiroshi Takai သည် franchise အတွက် ပိုမိုတောက်ပပြီး ဘက်စုံသုံးအနာဂတ်ကို အကြံပြုထားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် PC port အသေးစိတ်များနှင့် Takai ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော မှတ်ချက်များအကြောင်း ထည့်သွင်းထားသည်။
Final Fantasy XVI- တစ်ပြိုင်နက်တည်း ပလပ်ဖောင်းများစွာသော အနာဂတ်တစ်ခုလား။
Square Enix သည် စက်တင်ဘာလ 17 ရက်နေ့တွင် နာမည်ကြီး Final Fantasy XVI ကို PC မိတ်ဆက်ပွဲကို တရားဝင် အတည်ပြုခဲ့သည်။ Takai သည် ပလပ်ဖောင်းများစွာကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း လွှင့်တင်ရန် အနာဂတ် ခေါင်းစဉ်များအတွက် အလားအလာကို အရိပ်အမြွက်ပြခြင်းဖြင့် ဤကြေညာချက်သည် သိသာထင်ရှားသော အလေးချိန်ရှိသည်။
PC ဗားရှင်းကို $49.99 ဖြင့် ရနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ "Echoes of the Fallen" နှင့် "The Rising Tide" တိုးချဲ့မှုများအပါအဝင် အပြီးသတ်ထုတ်ဝေမှုမှာ $69.99 ကျသင့်မည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ညွှန်းနှင့် "Eikonic Challenge" တိုက်ခိုက်ရေးမုဒ်တို့ပါရှိသော ကစားနိုင်သောသရုပ်ပြကို လက်ရှိရရှိနိုင်ပြီး ဂိမ်းအပြည့်အစုံသို့ သယ်ဆောင်သွားပါသည်။
Rock Paper Shotgun နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတွင် Takai က "ကျွန်ုပ်တို့သည် frame rate cap ကို 240fps အထိ တိုးမြှင့်ထားပြီး NVIDIA DLSS3၊ AMD FSR နှင့် Intel တို့ကဲ့သို့ မြှင့်တင်နိုင်သော နည်းပညာအမျိုးမျိုးမှ ကစားသမားများကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသည် XeSS"
Final Fantasy XVI ၏ PC ထုတ်ဝေမှု လျင်မြန်စွာ နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းကို "စီးရီးအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော ခြေလှမ်းသစ်တစ်ခုဟု ကျွန်ုပ်တို့ ယူဆရသည့် အကြောင်းရင်းကို နားလည်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကွန်ဆိုးလ်ဗားရှင်း ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် စဉ်းစားပါ။" PC ထုတ်ဝေမှုသည် စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ သစ္စာရှိမှုတွင် သိသာထင်ရှားသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို ကတိပြုပါသည်။