
Final Fantasy XVI'nın PC'ye çıkışı çok yakında, 17 Eylül'de yapılması planlanıyor ve Direktör Hiroshi Takai, seri için daha parlak, çok platformlu bir gelecek öneriyor. Bu makalede PC bağlantı noktası ayrıntıları ve Takai'nin anlayışlı yorumları ele alınmaktadır.
Final Fantasy XVI: Eşzamanlı Çok Platformlu Bir Gelecek?
Square Enix, beğeni toplayan Final Fantasy XVI'nın 17 Eylül'de PC lansmanını resmen onayladı. Bu duyuru önemli bir ağırlık taşıyor; Takai gelecekteki oyunların birden fazla platformda aynı anda yayınlanma potansiyeline işaret ediyor.
PC sürümü 49,99 $ fiyatla satışa sunulacak, "Echoes of the Fallen" ve "The Rising Tide" genişletmelerini içeren Tam Sürüm ise 69,99 $ fiyatla satışa sunulacak. Giriş bölümünü ve "Eikonic Challenge" dövüş modunu içeren oynanabilir bir demo şu anda mevcut ve ilerleme tam oyuna da aktarılıyor.
Rock Paper Shotgun ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Takai, gelişmiş bilgisayar deneyiminin altını çizerek şöyle dedi: "kare hızı sınırını 240 fps'ye çıkardık ve oyuncular NVIDIA DLSS3, AMD FSR ve Intel gibi çeşitli yükseltme teknolojileri arasından seçim yapabilirler XeSS."
Final Fantasy XVI'nın PC sürümü hızla yaklaşırken, bunu neden "seri için ileriye doğru olumlu bir adım" olarak değerlendirdiğimizi anlamak için konsol sürüm incelememizi tekrar ziyaret etmeyi düşünün. PC sürümü, performans ve görsel doğrulukta önemli bir yükseltme vaat ediyor.