
L'arrivo su PC di Final Fantasy XVI è imminente, previsto per il 17 settembre, e il regista Hiroshi Takai suggerisce un futuro più luminoso e multipiattaforma per il franchise. Questo articolo approfondisce i dettagli del porting su PC e i commenti penetranti di Takai.
Final Fantasy XVI: un futuro multipiattaforma simultaneo?
Square Enix ha confermato ufficialmente il lancio su PC dell'acclamato Final Fantasy XVI il 17 settembre. Questo annuncio ha un peso significativo, con Takai che accenna al potenziale per i titoli futuri di essere lanciati simultaneamente su più piattaforme.
La versione per PC sarà disponibile per $ 49,99, mentre l'edizione completa, che include le espansioni "Echoes of the Fallen" e "The Rising Tide", costerà $ 69,99. Attualmente è disponibile una demo giocabile, con il prologo e una modalità di combattimento "Eikonic Challenge", i cui progressi verranno trasferiti al gioco completo.
In una recente intervista con Rock Paper Shotgun, Takai ha evidenziato l'esperienza PC migliorata, affermando: "abbiamo aumentato il limite del frame rate a 240 fps e i giocatori possono scegliere tra varie tecnologie di upscaling come NVIDIA DLSS3, AMD FSR e Intel XeSS."
Con l'avvicinarsi del rilascio di Final Fantasy XVI su PC, prendi in considerazione la possibilità di rivisitare la nostra recensione della versione per console per capire perché l'abbiamo considerata un "passo avanti positivo per la serie". La versione per PC promette un aggiornamento significativo in termini di prestazioni e fedeltà visiva.