
Final Fantasy XVI sắp ra mắt trên PC, dự kiến vào ngày 17 tháng 9 và Giám đốc Hiroshi Takai gợi ý về một tương lai đa nền tảng tươi sáng hơn cho nhượng quyền thương mại. Bài viết này đi sâu vào chi tiết port PC và những nhận xét sâu sắc của Takai.
Final Fantasy XVI: Một tương lai đa nền tảng đồng thời?
Square Enix đã chính thức xác nhận việc ra mắt Final Fantasy XVI trên PC vào ngày 17 tháng 9. Thông báo này có sức ảnh hưởng đáng kể, Takai gợi ý về khả năng các tựa game trong tương lai sẽ ra mắt đồng thời trên nhiều nền tảng.
Phiên bản PC sẽ có giá 49,99 USD, trong khi Phiên bản hoàn chỉnh, bao gồm các bản mở rộng "Echoes of the Fallen" và "The Rising Tide", sẽ có giá 69,99 USD. Hiện đã có bản demo có thể chơi được, bao gồm phần mở đầu và chế độ chiến đấu "Thử thách Eikonic", với tiến trình được chuyển sang toàn bộ trò chơi.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Rock Paper Shotgun, Takai đã nhấn mạnh đến trải nghiệm PC nâng cao, nói rằng "chúng tôi đã tăng giới hạn tốc độ khung hình lên 240 khung hình/giây và người chơi có thể chọn trong số nhiều công nghệ nâng cấp khác nhau như NVIDIA DLSS3, AMD FSR và Intel XeSS."
Khi bản phát hành PC của Final Fantasy XVI đang đến rất nhanh, hãy cân nhắc xem lại bài đánh giá phiên bản console của chúng tôi để hiểu lý do tại sao chúng tôi coi đây là "bước tiến tích cực cho loạt game này". Bản phát hành trên PC hứa hẹn sẽ nâng cấp đáng kể về hiệu suất và độ trung thực hình ảnh.