NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) heeft een revolutie teweeggebracht in PC -gaming door de prestaties en beeldkwaliteit aanzienlijk te stimuleren. Deze gids onderzoekt de functionaliteit van DLSS, de evolutie over generaties en de vergelijking met concurrerende technologieën.
Bijdragen door Matthew S. Smith.
DlSS begrijpen
DLSS kan op intelligente wijze game -resoluties opschalen, waardoor de impact van prestaties wordt geminimaliseerd. Het neurale netwerk, uitgebreid getraind op gameplay -gegevens, bereikt deze prestatie. Naast upscaling, neemt DLSS op:
- DLSS RAY-reconstructie: Ai-versterkte verlichting en schaduwkwaliteit. - DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: AI-gegenereerde frames voor verhoogde FPS. - DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing): AI-aangedreven anti-aliasing voor superieure graphics die de mogelijkheden voor native resoluties overschrijden.
DLSS Super Resolution, de meest prominente functie, biedt verschillende modi (ultraprestaties, prestaties, gebalanceerd, kwaliteit). Deze modi geven aan lagere resoluties en vervolgens luxe naar de native resolutie, waardoor de framesnelheden aanzienlijk worden verbeterd. Bijvoorbeeld, in Cyberpunk 2077 bij 4K met DLSS -kwaliteit, geeft de game weer op 1440p en schalen vervolgens op tot 4K, wat resulteert in een hogere FPS.
Hoewel DLSS details ongezien in native resolutie introduceert, kan het kleine artefacten produceren zoals schaduw "borrelen" of lijnflicking. Deze kwesties zijn grotendeels beperkt in DLSS 4.
DLSS 3 tot DLSS 4: een kwantumsprong
DLSS 4, geïntroduceerd met de RTX 50-serie, maakt gebruik van een Transformer Neural Network (TNN) in plaats van het convolutionele neurale netwerk (CNN) dat wordt gebruikt in DLSS 3. De TNN-analyses analyseert aanzienlijk meer parameters, die een diepere scène-begrip en mogelijk maken:
- Verbeterde Super Resolution en Ray Reconstruction: Superieure details behoud en verminderde artefacten.
- Generatie van meerdere frame: Genereert vier frames per geredderden frame, waardoor de FPS dramatisch toeneemt. In combinatie met NVIDIA Reflex 2.0 om de invoervertraging te minimaliseren.
Hoewel DLSS 4 Multi-Frame Generation exclusief is voor RTX 50-serie, is het verbeterde TNN-model beschikbaar voor DLSS Super Resolution en Ray Reconstruction via de NVIDIA-app, samen met DLSS Ultra Performance en DLAA-ondersteuning voor games die deze opties ontbreken.
De betekenis van DLSS
DLSS is transformerend voor pc -gaming. Het ontgrendelt hogere instellingen en resoluties op mid-range of lagere NVIDIA GPU's, waardoor hun levensduur wordt verlengd en uitstekende waarde biedt. Terwijl Nvidia pionierde met deze technologie, bieden AMD's FSR en Intel's Xess concurrerende oplossingen.
DLSS vs. FSR vs. Xess
DLSS 4 handhaaft een aanzienlijk voordeel met zijn superieure beeldkwaliteit en multi-frame generatiemogelijkheden. Hoewel AMD FSR en Intel Xess prestatieverbeteringen bieden, levert DLSS over het algemeen knapperige visuals en minder artefacten. DLSS is echter exclusief voor NVIDIA GPU's en vereist de implementatie van ontwikkelaars.
Conclusie
DLSS is een game-wisselaar, die continu verbetert. Hoewel niet onberispelijk, valt de impact op gamen niet te ontkennen. Het verlengt de GPU -levensduur en verbetert de prestaties, maar gamers moeten GPU -prijzen en spelcompatibiliteit overwegen bij het evalueren van de algehele waarde. De opkomst van competitieve technologieën zoals FSR en Xess biedt verdere opties voor het verbeteren van gaming -ervaringen.