DLSS NVIDIA (głębokie uczenie się Super Sampling) zrewolucjonizowało gry PC, znacznie zwiększając wydajność i jakość obrazu. Ten przewodnik bada funkcjonalność DLSS, jej ewolucję wśród pokoleń i jego porównanie z konkurencyjnymi technologiami.
Wkład Matthew S. Smith.
Zrozumienie DLSS
DLSS Inteligentnie upscane rezolucje gier, minimalizując wpływ wydajności. Sieć neuronowa, szeroko przeszkolona w zakresie danych rozgrywki, osiąga ten wyczyn. Beyond Scaling, DLSS zawiera:
- Rekonstrukcja Ray DLSS: Oświetlenie AI-Hipanced i jakość cienia. - Generowanie ramek DLSS i generowanie wielu ramek: Ramy generowane przez AI dla zwiększonych FPS. - DLAA (głębokie uczenie się przeciw aliasingowi): AI-AI Antiaasing dla doskonałej grafiki przekraczającej rodzime możliwości rozdzielczości.
DLSS Super Resolution, jego najbardziej widoczna funkcja, oferuje różne tryby (Ultra Performance, wydajność, zrównoważona, jakość). Tryby te sprawiają, że przy niższych rozdzielczościach, a następnie podwyższone do rozdzielczości natywnej, znacznie poprawiając liczbę klatek na sekundę. Na przykład w Cyberpunk 2077 przy 4K o jakości DLSS gra renderuje 1440p, a następnie zwiększa się do 4k, co powoduje wyższe FPS.
Podczas gdy DLSS wprowadza szczegóły niewidoczne w rozdzielczości natywnej, może wytwarzać drobne artefakty, takie jak „bulgotanie” cienia lub migotanie linii. Problemy te zostały w dużej mierze złagodzone w DLSS 4.
DLSS 3 do DLSS 4: A kwantowy skok
DLSS 4, wprowadzony z serii RTX 50, wykorzystuje sieć neuronową Transformer (TNN) zamiast splotowej sieci neuronowej (CNN) stosowanej w DLSS 3. Analiza TNN znacznie więcej parametrów, zapewniając głębsze zrozumienie sceny i umożliwiając:
- Zwiększona super rozdzielczość i rekonstrukcja promieni: Ochrona najwyższej jakości detali i zmniejszone artefakty.
- Generowanie wielu ramek: Generuje cztery klatki na renderowaną ramkę, dramatycznie zwiększając FPS. W połączeniu z NVIDIA Reflex 2.0, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe.
Podczas gdy generacja wielokamorowa DLSS 4 jest wyłączna dla serii RTX 50, ulepszony model TNN jest dostępny do Super Resolution DLSS i rekonstrukcji RAY za pośrednictwem aplikacji NVIDIA, wraz z DLSS Ultra Performance i obsługą DLAA dla gier pozbawionych tych opcji.
Znaczenie DLSS
DLSS jest transformacyjny dla gier PC. Odblokowuje wyższe ustawienia i rozdzielczości na GPU NVIDIA w średnim lub niższym poziomie, przedłużając ich żywotność i oferując doskonałą wartość. Podczas gdy Nvidia była pionierem tej technologii, FSR AMD i XESS oferują konkurencyjne rozwiązania.
DLSS vs. FSR vs. Xess
DLSS 4 ma znaczącą przewagę dzięki doskonałej jakości obrazu i możliwościom generowania wielu ramek. Chociaż AMD FSR i Intel XESS zapewniają ulepszenia wydajności, DLSS ogólnie zapewnia chrupiące wizualizacje i mniej artefaktów. Jednak DLSS jest wyłączny dla GPU NVIDIA i wymaga wdrożenia programistów.
Wniosek
DLSS jest zmieniającym grę, ciągle się poprawiając. Chociaż nie jest to bezbłędne, jego wpływ na gry jest niezaprzeczalny. Rozszerza żywotność GPU i poprawia wydajność, ale gracze powinni rozważyć ceny GPU i kompatybilność gier podczas oceny jego ogólnej wartości. Pojawienie się konkurencyjnych technologii, takich jak FSR i XESS, zapewnia dalsze opcje zwiększania wrażeń związanych z gier.