De eerste openbare testserver voor Warhammer 40.000: Space Marine 2 is nu live en biedt een vroege blik op de langverwachte update 7.0 en de bijbehorende patchnotities. Focus Entertainment en Sabre Interactive hebben voorlopige notities gedeeld voor de PTS -versie, die de meeste functies omvatten die gepland zijn voor update 7.0, hoewel ze waarschuwen dat de definitieve versie kan verschillen naarmate ze bugs blijven verfijnen en repareren.
Voor pc -spelers die toegang hebben tot de PT's, introduceert Update 7.0 een schat aan nieuwe inhoud en verbeteringen. Een nieuwe PVE -missie, "Exfiltration", is toegevoegd, naast een nieuw secundair wapen, het Inferno -pistool, beschikbaar voor de Vanguard, Sniper en zware klassen. Spelers kunnen nu in contact komen met Prestige -rangen in PVE, en privé -PVP -lobby's maken ook deel uit van deze update. Voor degenen die graag hun ruimte -mariniers aanpassen, zijn nieuwe kleuren zoals Volupus Pink en Thousand Sons Blue beschikbaar, samen met bolwerkdoek en handen die opnieuw worden gekolpen. Bovendien zijn PVP -beloningen gestimuleerd met 50%en worden nieuwe kampioen skins voor de Imperial Fists en Space Wolves -klassen geïntroduceerd.
Significante balanswijzigingen worden ook opgenomen in update 7.0. Een uitgebreid wapenarsenaal in PVE betekent dat alle klassen nu meer wapenkeuzes hebben, inclusief de opmerkelijke toevoeging van het Power Sword aan de standaardopties van de Assault -klasse. De patch noteert de details uitgebreide tweaks aan verschillende wapens, waaronder aanpassingen aan tijdschriftcapaciteit, nauwkeurigheid en bereik, evenals nieuwe voordelen en aanpassingen aan bestaande.
Een van de meest impactvolle wijzigingen behandelt een langdurig probleem met de Inferno-operatie. Als een speler nu het assemblagegebied in de laatste fase van het niveau bereikt, worden andere spelers daar automatisch geteleporteerd na een korte vertraging, waardoor het probleem van verdriet wordt opgelost door te voorkomen dat spelers buiten het gebied blijven hangen en de voortgang blokkeren.
De patchnotities voor update 7.0 hebben ook betrekking op aanpassingen aan verschillende bewerkingen, zoals de toevoeging van nieuwe voice -overs in de Obelisk -missie om doelen te verduidelijken. Bugfixes zijn een andere focus van deze update, waarbij problemen met wapenstatistieken, PERK -interacties en gameplay -mechanica worden aangepakt om de algehele ervaring te verbeteren.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 punten Patch Notes:
Nieuwe functies
- Nieuwe PVE -missie: exfiltratie
- Nieuw secundair wapen (PVP & PVE): Inferno -pistool voor de Vanguard-, Sniper- en zware klassen.
- Prestige rangorde in PVE.
- PVP privé -lobby's.
- Aanpassing:
- Nieuwe kleuren (volupus roze en duizend zonen blauw)
- Bulwark -doekhereldeling
- Handen herkoling
- Beloningen stegen met 50% in PVP.
Balancering
Extended Weapon Arsenal in PVE: alle klassen hebben nu een grotere wapenkeuze.
- Zwaar: zwaar boutgeweer | Zware boutpistool
- Tactisch: gevechtsmes | Plasmapistool | Zware boutpistool
- Assault: Power Sword | Plasmapistool
- Bulwark: Heavy Bolt Pistol
- Sniper: Heavy Bolt Pistol | Instigator Bolt Carbine
- Vanguard: Heavy Bolt Pistol | Bolt Carbine
Zware Bolt Rifle: herwerkte de 2 artificer- en 2 relicversies.
- Artificer / redding van Bakka - Alpha:
- Magazine Capaciteit: verhoogd van 45 tot 50
- Ammo -reserve: toegenomen van 180 tot 200
- Artificer / Drogos Reclamation - Beta:
- Nauwkeurigheid: verlaagd van 4,5 tot 4
- Bereik: verhoogd van 6 tot 8
- Magazine Capaciteit: verlaagd van 50 tot 45
- Ammo -reserve: verlaagd van 200 tot 180
- Een scope toegevoegd
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:
- Magazine Capaciteit: verhoogd van 45 tot 55
- Munitie Reserve: toegenomen van 180 tot 220
- Relic / Opheliaanse bevrijding - Beta:
- Nauwkeurigheid: verlaagd van 5,5 tot 4
- Bereik: verhoogd van 6 tot 8
- Magazine Capaciteit: verlaagd van 50 tot 45
- Ammo -reserve: verlaagd van 200 tot 180
- Een scope toegevoegd
- Artificer / redding van Bakka - Alpha:
Een maximale dop toegevoegd om vervaging HP per actie te herstellen; en een maximale doelwit om de gezondheid per actie te herstellen naar de volgende wapens:
- Zwaar smeltpistool
- Smeltpistool
- Zwaar plasma
Wapenperks update
Zwaar boutgeweer:
- "Beschikbare precisie" (Artificer Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden.
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Laag): vervangen door "Head Hunter" (headshots richten 10% meer schade aan).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "terugverdiend": het doden van een majoris-niveau of hogere vijand met een headshot met dit wapen herstelt 1 pantsersegment. Cooldown is 15 seconden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "Tactical Precision": "Headshots richten 20% meer schade aan. Niet-headshotschade neemt met 10% af."
- "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsrestauratie steeg van 5% tot 10%. Heeft niet langer een cooldown.
- "Rampage" (Relic Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden. Cooldown daalde van 30 tot 15 seconden.
- "Gescheurde precisie" (Relic Laag): maximale spread daalde met 25% tot 50%.
- "Chaos Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "Divine Might" (schade neemt met 10%toe).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "spleetvuur" (schoten zullen blokkeerstand binnendringen, die 25% van de gebruikelijke schade toewijdt).
Boutgeweer:
- "Beschikbare precisie" (Artificer Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden.
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Laag): vervangen door "Adamantine Grip" (terugslag wordt verminderd met 25%).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "terugverdiend": het doden van een majoris-niveau of hogere vijand met een headshot met dit wapen herstelt 1 pantsersegment. Cooldown is 15 seconden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "Tactical Precision": "Headshots richten 20% meer schade aan. Niet-headshotschade neemt met 10% af."
- "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsrestauratie steeg van 5% tot 10%. Heeft niet langer een cooldown.
- "Gescheurde precisie" (Relic Laag): maximale spread daalde met 25% tot 50%.
- "Chaos Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "Perpetual Penetration" (elk schot penetreert 1 extra doelwit).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "goddelijke macht" (schade neemt toe met 10%).
Auto boutgeweer:
- "Verzamelde precisie" (standaardniveau): maximale spread daalde met 25% tot 50%.
- "Fast Reload" (Artificer Tier): vervangen door "Head Hunter" (headshots richten 10% meer schade aan).
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Laag): vervangen door "Elite Hunter" (na het doden van een Majoris-niveau of hogere vijand met een melee-wapen, brengen headshots 25% meer schade toe gedurende 10 seconden).
- "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsrestauratie steeg van 5% tot 10%. Heeft niet langer een cooldown.
- "Perpetual Precision" (Relic Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "terugverdiend": het doden van een majoris-niveau of hogere vijand met een headshot met dit wapen herstelt 1 pantsersegment. Cooldown is 15 seconden.
Plasma verbrandingsoven:
- "Snelle koeling" (meester-vervoerde laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden. Cooldown daalde van 30 tot 15 seconden.
- "Rampage" (meester-vervoerde laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden. Cooldown daalde van 30 tot 15 seconden.
- "Gemeenschappelijke koeling" (Artificer -laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "gemeenschappelijke efficiëntie": gemeenschappelijke opnamen genereren 20% minder warmte. Schoten laden 20% langzamer op.
- "Blast -straal 1" (Artificer Laag): de schadestraal is gestegen van 5% tot 10%.
- "Blast Radius 2" (Artificer Laag): de schadestraal is gestegen van 5% tot 10%.
- "Fast Venting" (Artificer Tier): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "uitgebalanceerde koeling": wapen koelt 20% sneller. Geladen schoten genereren 10% meer warmte.
- "Vergelding" (Relic Laag): Duureffect nam toe van 5 tot 10 seconden.
- "Perfect Radius" (Relic Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden.
Werking
- Obelisk: een paar nieuwe voice -overs toegevoegd om de doelstellingen in de laatste gameplay -reeks duidelijker voor spelers te maken.
- Inferno: Nu, als een speler het assemblagegebied in de laatste fase van het niveau bereikt, zullen de andere spelers daar na enige tijd krachtig worden geteleporteerd (ze ontvangen een melding over de teleportatie na 1:30 en worden 15 seconden later teleporteerd).
Bugfixes
- Occulus Bolt Carbine: een bug opgelost waarbij de meester -vervoerde -alfa -versie van de Occulus Bolt Carbine -15% spread had in plaats van de +15% verspreiding.
- Multi-melta: een bug opgelost waarbij de snelheid van de fire-versies van de multi-melta geen verhoogde brandsnelheid had. Nu heeft de mastercraft -versie een toename van 15% in ROF, de Artificer -versie heeft een toename van 25% en de relikwie -versie heeft een toename van 35%.
- Sniper -klasse:
- Sniper Squad Renewal Perk: Vaste onjuiste vaardigheidslaadkosten herstellen (15% in plaats van gepland 10%).
- Sluipschuttervernieuwingsperk: vaste typefout in beschrijving (5% vaardigheid lading hersteld in plaats van werkelijke 15%).
- Tactische klasse:
- Stralende impact perk: opgelost onjuiste bonusstapel met auspex -scan.
- Zware klasse:
- Enhanced Force Perk: vaste bonus aan melee geladen aanvallen die ten onrechte werkten naast bonus voor alle melee -aanvallen.
- Trials: een bug opgelost die af en toe de gezondheidsregeneratie van de onbedoelde speler in proeven veroorzaakte.
- Andere: het meldingsgeluid opgelost wanneer meer dan één speciale vijand spawnt.
De introductie van de PTS en de gedetailleerde patchnotities voor update 7.0 Signal een veelbelovende stap voorwaarts voor Warhammer 40.000: Space Marine 2. Met nieuwe missies, wapens, aanpassingsopties en belangrijke balansaanpassingen, hebben spelers veel om naar uit te kijken naarmate het spel blijft evolueren.