Pierwszy publiczny serwer testowy dla Warhammer 40 000: Space Marine 2 jest teraz na żywo, zapewniając wczesne spojrzenie na długo oczekiwaną aktualizację 7.0 i towarzyszącą jej notatkom łatki. Focus Entertainment i Sabre Interactive udostępniły wstępne notatki dla wersji PTS, które obejmują większość funkcji zaplanowanych na aktualizację 7.0, choć ostrzegają, że ostateczna wersja może się różnić, ponieważ nadal udoskonalają i naprawiają błędy.
W przypadku graczy PC, którzy mają dostęp do PTS, Aktualizacja 7.0 wprowadza bogactwo nowych treści i ulepszeń. Dodano nową misję PVE „Exfiltation”, wraz z nową bronią drugorzędną, pistoletem Inferno, dostępną dla klasy Vanguard, Snajper i Heavy. Gracze mogą teraz angażować się z prestiżowymi szeregami w PVE, a prywatne lobby PVP są również częścią tej aktualizacji. Dla tych, którzy lubią dostosowywać swoje kosmiczne marines, dostępne są nowe kolory, takie jak Volupus Pink i Thousand Sons Blue, wraz z ponownym reolorowaniem tkaniny i dłoni. Ponadto nagrody PVP zostały zwiększone o 50%, a wprowadzane są nowe skórki mistrzów dla Imperial Fist i Space Wolves.
Znaczne zmiany równowagi są również uwzględnione w aktualizacji 7.0. Rozszerzony arsenał broni w PVE oznacza, że wszystkie klasy mają teraz więcej wyborów dotyczących broni, w tym godne uwagi dodanie miecza Power do domyślnych opcji klasy szturmowej. Patch zauważa obszerne poprawki do różnych broni, w tym dostosowanie pojemności magazynu, dokładności i zasięgu, a także nowe korzyści i modyfikacje dla istniejących.
Jedna z najbardziej wpływowych zmian dotyczy od dawna problemu z operacją Inferno. Teraz, jeśli gracz dotrze do obszaru montażu na ostatnim etapie poziomu, inni gracze zostaną tam automatycznie teleportacyjne po krótkim opóźnieniu, rozwiązując problem żalu poprzez uniemożliwienie graczom pozostawania poza tym obszarem i blokowaniu postępów.
Notatki z aktualizacji 7.0 obejmują również korekty kilku operacji, takich jak dodanie nowych głosów w misji Obelisku w celu wyjaśnienia celów. Poprawki błędów są kolejnym celem tej aktualizacji, rozwiązującym problemy ze statystykami broni, interakcjami PERK i mechaniką rozgrywki w celu zwiększenia ogólnego doświadczenia.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Aktualizacja 7.0 pktów Uwagi:
Nowe funkcje
- Nowa misja PVE: Exfiltration
- Nowa broń drugorzędna (PVP i PVE): Pustol Inferno dla awangardy, snajpera i ciężkich klas.
- Prestige jest w PVE.
- PVP Prywatne lobby.
- Dostosowanie:
- Nowe kolory (Volupus Pink and Thousand Sons Blue)
- Rekolorowanie tkaniny bastion
- Rękania rąk
- Nagrody wzrosły o 50% w PVP.
Balansowy
Rozszerzona broń Arsenal w PVE: Wszystkie klasy mają teraz większy wybór broni.
- Ciężki: ciężki karabin śrubowy | Ciężki pistolet
- Taktyczne: nóż bojowy | Pistolet plazmowy | Ciężki pistolet
- Assault: Power Sword | Pistolet plazmowy
- Bulwark: Pistolet ciężkiego
- Sniper: Pistolet ciężkiego śruby | Karabinek do śruby podżegającego
- Vanguard: Pistolet ciężkiego Bolt | Bolt Carbine
Ciężki karabin Bolt: przerobił 2 wersje Artificer i 2 wersje relikwii.
- Twórca / Zbawienie Bakki - Alpha:
- Pojemność magazynu: Zwiększona z 45 do 50
- Rezerwa amunicji: wzrosła z 180 do 200
- Reclamation Artifice / Drogos - Beta:
- Dokładność: obniżona z 4,5 do 4
- Zakres: Zwiększony z 6 do 8
- Pojemność magazynu: zmniejszona z 50 do 45
- Rezerwa amunicji: obniżona z 200 do 180
- Dodał zakres
- Relikwia / Gathalamor Crusade - Alpha:
- Pojemność magazynu: wzrosła z 45 do 55
- Rezerwa amunicji: wzrosła z 180 do 220
- Relic / Oflian Liberation - Beta:
- Dokładność: obniżona z 5,5 do 4
- Zakres: Zwiększony z 6 do 8
- Pojemność magazynu: zmniejszona z 50 do 45
- Rezerwa amunicji: obniżona z 200 do 180
- Dodał zakres
- Twórca / Zbawienie Bakki - Alpha:
Dodał maksymalną czapkę, aby przywrócić Fade HP na działanie; i maksymalny cel przywrócenia zdrowia na działanie do następującej broni:
- Ciężki pistolet Melta
- Pistolet Melta
- Ciężki plazma
Aktualizacja profitu broni
Ciężki karabin:
- „Zdolna precyzja” (warstwy sztuczny): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund.
- „Szybka regeneracja 1” (Tierd Tier): zastąpiony „głową łowcą” (strzały w głowę zadają o 10% więcej szkód).
- „Szybka regeneracja 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „odzysk”: zabijanie wroga na poziomie major lub wyższym za pomocą strzału głowy z tą bronią przywraca 1 segment zbroi. Czas odnowienia wynosi 15 sekund.
- „Głowa Hunter 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „taktyczna precyzja”: „Strzały w głowę zadają o 20% więcej szkód. Obrażenia bez headshot spadają o 10%”.
- „Szybkie zdrowie” (poziom relikwii): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%. Nie ma już odnowie.
- „Rampage” (warstwy reliktu): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund. Czas odnowienia spadł z 30 do 15 sekund.
- „Wydrabiona precyzja” (poziom reliktu): maksymalny spread spadł o 25% do 50%.
- „Chaos Eliminator” (poziom reliktu): zastąpiony „boską mocą” (uszkodzenie wzrasta o 10%).
- „Tyranid Eliminator” (Relic Tier): zastąpiony „rozszczepiającym ogniem” (strzały przenikną postawę bloków, zadaje 25% zwykłych szkód).
Karabin:
- „Zdolna precyzja” (warstwy sztuczny): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund.
- „Szybka regeneracja 1” (Tricler Tier): zastąpiony „adamantine chwyt” (odrzut jest zmniejszony o 25%).
- „Szybka regeneracja 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „odzysk”: zabijanie wroga na poziomie major lub wyższym za pomocą strzału głowy z tą bronią przywraca 1 segment zbroi. Czas odnowienia wynosi 15 sekund.
- „Głowa Hunter 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „taktyczna precyzja”: „Strzały w głowę zadają o 20% więcej szkód. Obrażenia bez headshot spadają o 10%”.
- „Szybkie zdrowie” (poziom relikwii): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%. Nie ma już odnowie.
- „Wydrabiona precyzja” (poziom reliktu): maksymalny spread spadł o 25% do 50%.
- „Chaos Eliminator” (relikwia): zastąpiony „nieustanną penetrację” (każdy strzał przenika 1 dodatkowy cel).
- „Eliminator tyranidu” (poziom reliktu): zastąpiony „boską mocą” (uszkodzenie wzrasta o 10%).
Auto Bolt Karabin:
- „Wydrabiona precyzja” (poziom standardowy): maksymalny spread spadł o 25% do 50%.
- „Szybki przeładowanie” (Tr Trate): zastąpiony „głową łowcą” (strzały w głowę zadają o 10% więcej szkód).
- „Szybka regeneracja 1” (Tierd Tier): zastąpiony „elitarnym łowcą” (po zabiciu wroga na poziomie majoris lub wyższym bronią walki w zwarciu, strzały w głowę zadają o 25% więcej obrażeń przez 10 sekund).
- „Szybkie zdrowie” (poziom relikwii): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%. Nie ma już odnowie.
- „Perpetual Precision” (Relic Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „Recoupment”: zabijanie wroga na poziomie major lub wyższym za pomocą strzału głowy z tą bronią przywraca 1 segment zbroi. Czas odnowienia wynosi 15 sekund.
Spalarnia plazmowa:
- „Szybkie chłodzenie” (warstwy magisterskie): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund. Czas odnowienia spadł z 30 do 15 sekund.
- „Rampage” (warstwowy mistrz): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund. Czas odnowienia spadł z 30 do 15 sekund.
- „Common Cooling” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „wspólna wydajność”: wspólne ujęcia wytwarzają o 20% mniej ciepła. Strzały pobierają 20% wolniej.
- „Promień wybuchu 1” (warstwowy warstwowy): Promień uszkodzeń wzrósł z 5% do 10%.
- „Promień wybuchu 2” (warstwowy poziom): promień uszkodzenia wzrósł z 5% do 10%.
- „Fast Venting” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony, nowy profit to „Zrównoważone chłodzenie”: broń chłodzi 20% szybciej. Naładowane ujęcia generują 10% więcej ciepła.
- „Odwecie” (warstwy reliktu): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund.
- „Idealny promień” (poziom reliktu): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund.
Operacje
- Obelisk: Dodano kilka nowych głosów, aby cele w końcowej sekwencji rozgrywki są wyraźniejsze dla graczy.
- Piekło: Teraz, jeśli gracz dotrze do obszaru montażu na ostatnim etapie poziomu, pozostali gracze zostaną tam mocno teleportacji po pewnym czasie (otrzymają powiadomienie o teleportacji po 1:30 i zostaną teleportowane 15 sekund później).
Poprawki błędów
- Octulus Bolt Carbine: Naprawiono błąd, w którym wersja karabinu Bolt -Bolt -But -Smaster -Alpha miała -15% rozprzestrzeniania się zamiast rozprzestrzeniania się +15%.
- Multi-Melta: Naprawiono błąd, w którym wersje szybkości ognia Multi-Melta nie miały zwiększonego tempa pożaru. Teraz wersja Mastercreded ma 15% wzrost ROF, wersja Artificer ma wzrost o 25%, a wersja relikwia ma wzrost o 35%.
- Klasa snajper:
- Sniper Squad Renewal Perk: Naprawiono nieprawidłowe przywracanie ładunku zdolności (15% zamiast planowanych 10%).
- Sniper Reneal Perk: Str. Literówka w opisie (5% ładunek zdolności przywrócony zamiast rzeczywistych 15%).
- Klasa taktyczna:
- Promieniowanie Perk Impact: STREACT Nieprawidłowy stos bonusowy ze skanowaniem AUSPEX.
- Ciężka klasa:
- Ulepszona Force Perk: Stały bonus do ataków obciążonych w zwarciu, które błędnie działały oprócz premii do wszystkich ataków w zwarciu.
- Próby: Naprawiono błąd, który spowodował sporadyczną regenerację zdrowia niezamierzonego gracza w próbach.
- Inne: Naprawiono dźwięk powiadomienia, gdy spawnuje się więcej niż jeden specjalny wrog.
Wprowadzenie PTS i szczegółowych notatek łatki do aktualizacji 7.0 sygnalizują obiecujący krok naprzód dla Warhammer 40 000: Space Marine 2. Dzięki nowym misjom, bronie, opcjom dostosowywania i znaczącym korektowi równowagi, gracze mają wiele oczekiwania na ewolucję gry.