Il primo server di test pubblici per Warhammer 40.000: Space Marine 2 è ora in diretta, fornendo una prima occhiata al tanto atteso aggiornamento 7.0 e alle sue note di patch di accompagnamento. Focus Entertainment e Sabre Interactive hanno condiviso note preliminari per la versione PTS, che comprende la maggior parte delle funzionalità previste per l'aggiornamento 7.0, sebbene avvertono che la versione finale può differire mentre continuano a perfezionare e correggere i bug.
Per i giocatori di PC che hanno accesso ai PT, Aggiornamento 7.0 introduce una ricchezza di nuovi contenuti e miglioramenti. È stata aggiunta una nuova missione PVE, "Exfiltration", insieme a una nuova arma secondaria, la pistola Inferno, disponibile per le classi Vanguard, Sniper e Heavy. I giocatori possono ora interagire con i ranghi di prestigio in PVE e anche le lobby private PVP fanno parte di questo aggiornamento. Per coloro che amano personalizzare i loro marines spaziali, sono disponibili nuovi colori come Volupus Pink e Thousand Sons Blue, insieme a tessuti e mani di baluarro che ricolorano. Inoltre, i premi PVP sono stati aumentati del 50%e vengono introdotte nuove skin campioni per i pugni imperiali e le lezioni di lupi spaziali.
Significative modifiche al saldo sono incluse anche nell'aggiornamento 7.0. Un'arma ampliata arsenale in PVE significa che tutte le classi ora hanno più scelte di armi, inclusa la notevole aggiunta della spada di potenza alle opzioni predefinite della classe d'assalto. La patch note in dettaglio approfondisce ampie modifiche a varie armi, tra cui aggiustamenti alla capacità di riviste, alla precisione e alla gamma, nonché nuovi vantaggi e modifiche a quelle esistenti.
Uno dei cambiamenti di maggior impatto affronta un problema di vecchia data con l'operazione Inferno. Ora, se un giocatore raggiunge l'area di assemblaggio nella fase finale del livello, altri giocatori verranno automaticamente teletrasportati lì dopo un breve ritardo, risolvendo il problema del dolore impedendo ai giocatori di indugiare fuori dall'area e bloccare i progressi.
Le note di patch per l'aggiornamento 7.0 coprono anche le regolazioni a diverse operazioni, come l'aggiunta di nuovi voiceover nella missione obelisco per chiarire gli obiettivi. Le correzioni di bug sono un altro obiettivo di questo aggiornamento, affrontando i problemi con le statistiche dell'arma, le interazioni Perk e la meccanica di gioco per migliorare l'esperienza complessiva.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Note patch:
Nuove funzionalità
- Nuova missione PVE: esfiltrazione
- Nuova arma secondaria (PVP & PVE): Inferno Pistol per l'avanguardia, il cecchino e le classi pesanti.
- Il prestigio si classifica in PVE.
- PVP PRIVATI PRIVATI.
- Personalizzazione:
- Nuovi colori (Volupus Pink e Thousand Sons Blue)
- Ricolio di stoffa di bulwark
- Le mani ricolorano
- I premi sono aumentati del 50% in PVP.
Bilanciamento
Arsenale dell'arma estesa in PVE: tutte le classi ora hanno una scelta di armi più ampia.
- Heavy: pesante fucile a bullone | Pistola a bullone pesante
- Tattico: coltello da combattimento | Pistola al plasma | Pistola a bullone pesante
- Assalto: Power Sword | Pistola al plasma
- Bulwark: pesante pistola a bullone
- Sniper: pistola a bullone pesante | Carbina a bullone istigatore
- Vanguard: pesante pistola a bullone | Bullone
Fucile a bullone pesante: rielaborato le 2 versioni artificiali e 2 reliquie.
- Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:
- Capacità di riviste: aumentato da 45 a 50
- Riserva di munizioni: aumentato da 180 a 200
- Reclamazione artificiale / drogos - beta:
- Precisione: abbassato da 4,5 a 4
- Intervallo: aumentato da 6 a 8
- Capacità della rivista: diminuita da 50 a 45
- Riserva di munizioni: abbassata da 200 a 180
- Aggiunto un ambito
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:
- Capacità di riviste: aumentato da 45 a 55
- Riserva di munizioni: aumentato da 180 a 220
- Relic / Ofelian Liberation - Beta:
- Precisione: abbassato da 5,5 a 4
- Intervallo: aumentato da 6 a 8
- Capacità della rivista: diminuita da 50 a 45
- Riserva di munizioni: abbassata da 200 a 180
- Aggiunto un ambito
- Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:
Aggiunto un limite massimo per ripristinare la dissolvenza HP per azione; e un obiettivo massimo per ripristinare la salute per azione alle seguenti armi:
- Pesante pistola melta
- Pistola melta
- Plasma pesante
Aggiornamento dei vantaggi per armi
Fucile a bullone pesante:
- "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): sostituito con "Head Hunter" (i colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato, il nuovo Perk è "Recupmement": uccidere un nemico a livello di Majoris o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
- "Head Hunter 2" (Livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "Precisione tattica": "I colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni. Il danno non cotto diminuisce del 10%."
- "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al 10%. Non ha più un tempo di recupero.
- "Rampage" (Relic Tier): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
- "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita dal 25% al 50%.
- "CHAOS Eliminator" (Tier di reliquia): sostituito con "Maggiore divino" (il danno aumenta del 10%).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito da "Cleaving Fire" (i colpi penetreranno in grazioni di blocchi, infliggendo il 25% del solito danno).
Bolt fucile:
- "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
- "Rigenerazione rapida 1" (livello artificiale): sostituito con "presa adamantina" (il rinculo è ridotto del 25%).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato, il nuovo Perk è "Recupmement": uccidere un nemico a livello di Majoris o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
- "Head Hunter 2" (Livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "Precisione tattica": "I colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni. Il danno non cotto diminuisce del 10%."
- "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al 10%. Non ha più un tempo di recupero.
- "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita dal 25% al 50%.
- "Chaos Eliminator" (Tier reliquio): sostituito con "penetrazione perpetua" (ogni colpo penetra 1 bersaglio aggiuntivo).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito con "Maggiore divino" (il danno aumenta del 10%).
Fucile a bullone automatico:
- "Precisione affinata" (livello standard): la diffusione massima è diminuita dal 25% al 50%.
- "Rapido ricarica" (livello artificiale): sostituito con "Head Hunter" (colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni).
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): sostituito da "Elite Hunter" (dopo aver ucciso un nemico a livello di Majoris o più alto con un'arma da mischia, i colpi alla testa infliggono il 25% in più di danni per 10 secondi).
- "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al 10%. Non ha più un tempo di recupero.
- "Precisione perpetua" (Tier della reliquia): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "recupero": uccidere un nemico di livello maggiore o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
Inceneritore al plasma:
- "Rapida raffreddamento" (livello maestro): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
- "Rampage" (livello maestro): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
- "Cooling comune" (livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "Efficienza comune": i colpi comuni generano il 20% in meno di calore. I colpi fanno pagare il 20% più lento.
- "BLAST RADIUS 1" (livello artificiale): il raggio del danno è aumentato dal 5% al 10%.
- "BLAST RADIUS 2" (livello artificiale): il raggio del danno è aumentato dal 5% al 10%.
- "Venting veloce" (livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "raffreddamento equilibrato": l'arma si raffredda il 20% più veloce. I colpi caricati generano il 10% in più di calore.
- "Retazione" (livello di reliquia): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
- "Raggio perfetto" (livello di reliquia): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
Operazioni
- Obelisk: aggiunto alcuni nuovi voiceover per rendere più chiari gli obiettivi nella sequenza di gameplay finale per i giocatori.
- Inferno: Ora, se un giocatore raggiunge l'area di assemblaggio nella fase finale del livello, gli altri giocatori verranno teletrasportati con forza lì dopo un po 'di tempo (riceveranno una notifica sul teletrasporto dopo 1:30 e saranno teletrasportati 15 secondi dopo).
Correzioni di bug
- Occulus Bolt Carbine: corretto un bug in cui la versione alfa -artigianale della carbina Occulus Bolt aveva una diffusione del -15% anziché la diffusione del +15%.
- Multi-Melta: ha risolto un bug in cui la velocità di fuoco del multi-Melta non aveva un aumento del tasso di incendio. Ora, la versione Mastercraft ha un aumento del 15% di ROF, la versione artificiale ha un aumento del 25% e la versione reliquia ha un aumento del 35%.
- Classe di cecchini:
- Perk di rinnovo della squadra di cecchino: ripristino fisso di capacità di abilità errata (15% anziché 10% previsto).
- Perk di rinnovo dei cecchini: un errore di battitura fisso nella descrizione (carica di abilità 5% ripristinata anziché effettiva del 15%).
- Classe tattica:
- Perk di impatto radiante: stack bonus corretto con scansione Auspex.
- Classe pesante:
- Perk di forza migliorata: bonus fisso agli attacchi caricati in mischia che lavoravano erroneamente oltre al bonus a tutti gli attacchi in mischia.
- Prove: ha risolto un bug che ha causato occasionalmente la rigenerazione della salute del giocatore involontario nelle prove.
- Altro: risolto il suono di notifica quando più di uno speciale nemico si estende.
L'introduzione dei PT e le note di patch dettagliate per l'aggiornamento 7.0 segnalano un promettente passo avanti per Warhammer 40.000: Space Marine 2. Con nuove missioni, armi, opzioni di personalizzazione e significativi regolazioni dell'equilibrio, i giocatori hanno molto da guardare mentre il gioco continua a evolversi.