Oczekiwany harblade Earth, od twórców Celeste, został anulowany z powodu wewnętrznych problemów zespołu. W tym artykule opisano okoliczności związane z anulowaniem.
Wewnętrzne spory prowadzą do odwołania Earthblade
Niezwykle OK Games (Exok), studio stojące za niezależnym sukcesem Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej oficjalnej stronie internetowej. W oświadczeniu reżyser Maddy Thorson wyjaśnił przyczyny trudnej decyzji.
Thorson ujawniła znaczne złamanie wewnętrzne w zespole, z udziałem siebie, programistki Noel Berry i byłej dyrektor artystyczny Pedro Medeiros. Spór o prawa własności intelektualnej Celeste odegrał kluczową rolę w tym konflikcie. Podczas osiągnięcia rezolucji zaowocowało to, że Medeiros odszedł do kontynuowania własnego projektu, Neverway, pod nowym studiem. Thorson podkreślił, że nie ma twardych uczuć, stwierdzając, że Medeiros i jego zespół nie są wrogiem.
Utrata Medeiros, w połączeniu z postępem wolniejszym niż oczekiwanym i ogromnym presją wynikającą z sukcesu Celeste, ostatecznie doprowadziły do odwołania. Thorson potwierdził wyczerpanie zespołu i potrzebę ponownego ponownego oceny ich podejścia.
Exok's Future Focus
Z znaczną częścią ich zespołu, Thorson i Berry planują ponownie skupić się na mniejszych projektach, mając na celu odzyskanie kreatywnej energii wcześniejszych prac, takich jak Celeste i Towerfall. Wyrazili nadzieję na przyszłą współpracę z byłymi członkami zespołu. Oświadczenie zakończyło się pozytywnym perspektywą, podkreślając ich chęć odkrycia radości z rozwoju gry.
Earthblade został przewidziany jako platformówka odkrywcza, po podróży Névoa, dziecka losu, przez zrujnowaną ziemię.