Il tanto atteso Earthblade, dai creatori di Celeste, è stato cancellato a causa di problemi di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
Le controversie interne ### portano alla cancellazione di Earthblade
Extremeling Ok Games (EXOK), lo studio dietro il successo indie Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito ufficiale. In una dichiarazione, il regista Maddy Thorson ha spiegato i motivi alla base della difficile decisione.
Thorson ha rivelato una significativa frattura interna all'interno del team, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros. Una disputa sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste ha svolto un ruolo centrale in questo conflitto. Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato Medeiros in partenza per perseguire il proprio progetto, in Neverway, sotto un nuovo studio. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e la sua squadra non sono nemici.
La perdita di Medeiros, unita ai progressi più lenti del gioco del gioco e all'immensa pressione derivante dal successo di Celeste, alla fine ha portato alla cancellazione. Thorson ha riconosciuto l'esaurimento della squadra e la necessità di rivalutare il loro approccio.
Focus futuro di Exok
Con una parte significativa del loro team che va avanti, Thorson e Berry prevedono di rifocalizzare su progetti su scala più piccola, con l'obiettivo di riconquistare l'energia creativa dei loro lavori precedenti come Celeste e Towerfall. Hanno espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team. La dichiarazione si è conclusa con una prospettiva positiva, sottolineando il loro desiderio di riscoprire la gioia nello sviluppo del gioco.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione, dopo il viaggio di Névoa, figlio del destino, attraverso una terra in rovina.