Ten wywiad e -mail z Ilsun (dyrektor artystyczny) i Terron J. (Dyrektor ds. Spis treści) z Pixel Tribe, programiści nadchodzącego tytułu Kakao Games Zakon bogini , oferuje fascynujące spojrzenie na tworzenie tworzenia a Pixel RPG.
Pixel Tribe's Zakon bogini : głębokie zanurzenie się w rozwój
Droid gracze: co inspiruje duszki pikselowe w Zakon bogini ?
Ilsun: Jako dyrektor artystyczny czerpię inspirację z ogromnego źródła gier i narracji. Pixel Art polega na użyciu minimalnych jednostek do przekazywania formy i ruchu; Nie chodzi o bezpośrednie odniesienia, a więcej o subtelnym wpływie nagromadzonego doświadczenia. Współpraca jest kluczowa; Początkowe postacie, Lisbeth, Violet i Jan, urodzili się z pracy solo, ale ewoluowali poprzez dyskusje zespołowe, udoskonalając szczegóły i kształtując styl sztuki gry. Ciągły dialog z pisarzami scenariuszy i projektantami bojowymi zapewnia, że projekty postaci są zgodne z narracją i rozgrywką. Proces ten jest iteracyjny, z koncepcjami udoskonalonymi przez szkicowanie i dyskusje.
Droid gracze: Jak zbliżyłeś się do budowania świata w tej fantasy RPG?
Terron J.:= 🎜] Building w Zakon Bogini rozpoczął się od podstawowych postaci, Lisbeth, Violet i Yan. Ich nieodłączne osobowości, działania i cele kierowały rozwojem. Proces ten wydawał się ekologiczny, prawie tak, jakby same postacie opowiadały o własnych historii, ujawniając ich wzrost i heroiczne podróże. Nacisk na ręczne kontrole wynikają z nieodłącznej siły i agencji odczuwanej w tworzeniu ich narracji.
Droid gracze: w jaki sposób są zaprojektowane style i animacje bojowe?
-
„Honkai: Star Rail Expansion uruchamia w połowie miesiąca z nową planetą”
Styczeń wnosi nie tylko postanowienia i odrobinę post-holijnego bluesa, ale także ekscytujące nowe treści dla graczy. Uznany ARPG Mihoyo, *Honkai: Star Rail *, ma na celu oświetlenie miesiąca wraz z nową ekspansją 15 stycznia. Ta aktualizacja obiecuje rozpocząć Nowy Rok z hukiem
by Natalie May 21,2025
- „DriftX uruchamia się na iOS i Androida przez UMX Studios”