Ev Haberler Fantezi RPG Worldbuilding: Tanrıça Sipariş Devs Paylaşımları

Fantezi RPG Worldbuilding: Tanrıça Sipariş Devs Paylaşımları

Yazar : Victoria Feb 11,2025

Pixel Tribe'den Ilsun (Sanat Yönetmeni) ve Terron J. (İçindekiler Direktörü) ile bu e -posta röportajı, yaklaşmakta olan Kakao Oyunlar Başlıkının geliştiricileri Tanrıça Siparişi , bir Pixel rpg.

Piksel Kabilesi'nin Tanrıça Düzeni : Gelişimde derin bir dalış

Droid Gamers: Tanrıça Düzeni'nde Piksel Spritelerine İlham Veren Neler?

Ilsun: Sanat yönetmeni olarak, oyunların ve anlatıların geniş bir şekilde kazanılmasından ilham alıyorum. Pixel Art, form ve hareketi iletmek için minimal birimler kullanmakla ilgilidir; Doğrudan referanslar ve birikmiş deneyimin ince etkisi hakkında daha azdır. İşbirliği anahtardır; İlk karakterler, Lisbeth, Violet ve Jan, solo işten doğdu, ancak takım tartışmaları, ayrıntıları geliştirerek ve oyunun sanat stilini şekillendirerek gelişti. Senaryo yazarları ve savaş tasarımcıları ile devam eden diyalog, karakter tasarımlarının anlatı ve oyun ile uyumlu olmasını sağlar. Süreç yinelemeli, işbirlikçi çizim ve tartışmalarla rafine edilen kavramlarla.

Droid oyuncuları: Bu fantezi RPG için dünya inşasına nasıl yaklaştınız?

Terron J.: Tanrıça Düzeni 'de dünya inşası temel karakterler, Lisbeth, Violet ve Yan ile başladı. Doğal kişilikleri, eylemleri ve amaçları gelişmeye rehberlik etti. Süreç, neredeyse karakterlerin kendileri kendi hikayelerini anlatıyormuş gibi organik hissetti, büyümelerini ve kahramanca yolculuklarını ortaya koydu. Manuel kontrollere vurgu, anlatılarını hazırlamada hissedilen doğal güç ve ajanstan kaynaklandı.

Droid oyuncuları: Savaş stilleri ve animasyonları nasıl tasarlanmış?

Terron J.: Tanrıça Düzeni 'in savaş sistemi, bağlantı becerileri kullanarak üç karakterli sıraya dayalı savaşlar etrafında döner. Tasarım, her karakter (hasar satıcısı, destek vb.) İçin benzersiz rollerin tanımlanmasını ve stratejik sinerjiyi sağlamayı içerir. Ekip, karakter faydasını ve kontrol mekaniğini titizlikle gözden geçirerek savaş dinamiklerini optimize etmek için ayarlamalar yapıyor.

Ilsun: Sanat bu özellikleri geliştirir. Silah seçimleri, görünümü ve hareketi, her karakterin kişiliğini ve rolünü yansıttığı düşünülmektedir. 2D piksel sanatına rağmen, karakterler üç boyutlu akışkanlık ile hareket eder. Ekip, özgünlük için hareketi incelemek için gerçek dünya silahlarını kullanıyor.

Terron J.: Teknik optimizasyon, pürüzsüz mobil oyun için çok önemlidir, bu da cutscene daldırılmasından ödün vermeden cihazlarda tutarlı performans sağlar.

Droid oyuncuları: Tanrıça Düzeni'nin geleceği nedir ?

Ilsun: Tanrıça düzeni Lisbeth Şövalyeleri'nin Kaplan'ı kurtarma görevine odaklanarak anlatısını genişletmeye devam edecektir. Lanet sonrası güncellemeler, bölüm ve başlangıç ​​hikayelerinde sürekli güncellemelerin yanı sıra görevler ve hazine avları gibi ek etkinlikleri içerecektir. Rafine kontrollerle gelişmiş içerik, oyuncuların becerilerine meydan okuyacaktır.

Son Makaleler
  • "Honkai: Yıldız Demiryolu Genişlemesi Yeni Gezegenle Ay Ortası Başlıyor"

    ​ Ocak, sadece kararlar ve tatil sonrası blues dokunuşunu değil, aynı zamanda oyuncular için heyecan verici yeni içerik getiriyor. Mihoyo'nun beğenilen ARPG'si *Honkai: Yıldız Demiryolu *, 15 Ocak'ta yeni bir genişleme lansmanı ile ayı aydınlatacak. Bu güncelleme, yeni yılı bir patlama ile başlatmayı vaat ediyor.

    by Natalie May 21,2025

  • "Driftx, UMX Studios tarafından iOS ve Android'de piyasaya sürüldü"

    ​ Sürekli büyüyen yeni oyun sürümlerinde, bazı taşlar bir kez daha dikkatimizi çekmeyi başarıyor. UMX Studios'un en son teklifi olan Driftx, sadece listelerin tepesine tırmanmakla kalmadı, aynı zamanda Orta Doğu'daki 1 numaralı noktayı sağladı ve rekabetçi oyun manzarasındaki değerini kanıtladı.

    by Finn May 21,2025

En Yeni Oyunlar