W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover „Super Smash Bros.” na Nintendo w końcu poznaliśmy oficjalne pochodzenie tytułu gry od producenta gry Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnia pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w tworzeniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to crossoverowa bijatyka Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł, tylko garstka postaci w grze to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to Super Smash Bros.? Nintendo nigdy wcześniej nie udzielało oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno producent Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, udzielił wyjaśnień!
W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnia, że nazwa Super Smash Bros. pochodzi od faktu, że seria bijatyk tak naprawdę opowiada o „przyjaciołach rozwiązujących drobne tarcia”. Według Sakurai Masahiro, zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata, również brał udział w tworzeniu nazwy „Super Smash Bros. Brawl”.
„Iwata-san była również zaangażowana w pomysł nazwy „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili wiele możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo opisuje Masahiro Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z Shigeto Itoi, producentem serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii. Masahiro Sakurai dodał: „To Iwata-san wybrał słowo „bracia”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż ci bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało ten niuans: nie tylko walczyli… – Oni. jesteśmy przyjaciółmi i rozwiązujemy drobne sprzeczki ”
Oprócz pochodzenia nazwy „Super Smash Bros.”, Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi miłymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Masahiro Sakurai, Satoru Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu Super Smash Bros., który wówczas nosił nazwę Dragon King: A Fighting Game na Nintendo 64.