Nhân kỷ niệm 25 năm phát hành trò chơi chiến đấu crossover "Super Smash Bros." của Nintendo, cuối cùng chúng ta cũng đã biết được nguồn gốc chính thức của tựa game từ nhà sản xuất trò chơi Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai giải thích nguồn gốc cái tên "Super Smash Bros."
Cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã tham gia lên ý tưởng cho cái tên "Super Smash Bros."Trong loạt video YouTube của mình, Masahiro Sakurai giải thích rằng cái tên Super Smash Bros. xuất phát từ việc loạt trò chơi đối kháng thực sự là về "những người bạn giải quyết những xích mích nhỏ". Theo Sakurai Masahiro, cố chủ tịch Nintendo Satoru Iwata cũng tham gia vào việc hình thành nên cái tên "Super Smash Bros. Brawl".
"Iwata-san cũng tham gia vào ý tưởng về cái tên 'Super Smash Bros.'. Các thành viên trong nhóm của chúng tôi đã nghĩ ra nhiều cái tên và từ ngữ mà chúng tôi có thể sử dụng," Masahiro Sakurai kể chi tiết trong video. Sau đó, họ tổ chức một cuộc họp với Shigesato Itoi, nhà sản xuất loạt phim Earthbound, để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Masahiro Sakurai nói thêm: "Iwata-san là người đã chọn từ 'anh em'. Lý do của anh ấy là mặc dù những nhân vật này hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm sắc thái: họ không chỉ chiến đấu— —Họ là bạn bè và giải quyết một số xích mích nhỏ ”
Ngoài nguồn gốc của cái tên "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai còn chia sẻ về lần gặp đầu tiên với Satoru Iwata và những kỷ niệm đẹp đẽ khác của cựu chủ tịch Nintendo. Theo Masahiro Sakurai, đích thân Satoru Iwata đã giúp viết mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., lúc đó được gọi là Dragon King: A Fighting Game cho Nintendo 64.