Rozwój Assassin's Creed Shadows , który jest osadzony w fascynującym tle feudalnej Japonii, został strategicznie opóźniony przez Ubisoft. Firma powstrzymała się nad projektem, dopóki postęp technologiczny niezbędny do pełnego uświadomienia sobie ich wizji. Koncepcja ustanowienia gry Assassin's Creed w Japonii była od dawna pragnieniem w firmie, ale Ubisoft nalegał, aby oczekiwać zarówno możliwości technicznych, jak i narracji spełnienia ich rygorystycznych standardów jakości.
W niedawnym wywiadzie, dyrektor kreatywny, Jonathan Dumont, podkreślił, że Ubisoft celowo uniknął pośpiechu projektu. Priorytetem jest osiągnięcie idealnej mieszanki zaawansowanej technologii i fascynującej opowiadania, aby stworzyć doświadczenie, które zasługują na cenioną reputację franczyzy.
To celowe i ostrożne podejście podkreśla kluczowe znaczenie cieni dla Ubisoft, szczególnie w świetle ostatnich wyzwań, przed którymi stoi inne tytuły, takie jak Star Wars: Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora . Biorąc pod uwagę te przeszkody, Ubisoft nie może zaryzykować kolejnej niepowodzenia, co spowodowało kilka opóźnień dla cieni . Opóźnienia te były częściowo skoncentrowane na doskonaleniu mechaniki Parkour i zapewnieniu, że gra osiągnie pożądany poziom udoskonalania.
Pomimo długo oczekiwanych oczekiwań wśród fanów w grze zabójcy ustawionej w Japonii, przyjęcie do Shadows zostało mieszane. Istnieją obawy, że gra może zbyt uważnie powtórzyć rozgrywkę i strukturę poprzednich wpisów, takich jak Odyssey lub Valhalla . Ponadto wprowadzenie podwójnych bohaterów, Naoe i Yasuke, zadało pytania o to, jak wybory graczy będą wpływać na nadrzędną narrację.
Ubisoft zapewnił graczy, że będą mieli okazję w pełni doświadczyć gry za pośrednictwem obu postaci, umożliwiając 100% ukończenie jako Naoe lub Yasuke. Jednak wątpliwości utrzymują się na temat głębokości i różnorodności ich indywidualnych łuków. W miarę zbliżania się daty premiery deweloperzy mają za zadanie zająć się tymi obawami fanów, jednocześnie starając się zapewnić świeży i urzekający dodatek do cenionej franczyzy.
Obecnie Assassin's Creed Shadows jest kluczowym projektem dla Ubisoft, który jest gotowy odbudować zaufanie w serii i zaprezentować poświęcenie studia na innowacje i doskonałość.