Sự phát triển của Assassin Creed Shadows , được đặt trong bối cảnh hấp dẫn của Nhật Bản, đã bị Ubisoft trì hoãn một cách chiến lược. Công ty đã tổ chức dự án cho đến khi những tiến bộ công nghệ cần thiết để nhận ra đầy đủ tầm nhìn của họ đã được thực hiện. Khái niệm thiết lập một trò chơi Assassin Creed ở Nhật Bản là một mong muốn lâu dài trong công ty, nhưng Ubisoft đã khăng khăng chờ đợi cho đến khi cả hai khả năng kỹ thuật và câu chuyện đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng nghiêm ngặt của họ.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc sáng tạo, Jonathan Dumont, nhấn mạnh rằng Ubisoft đã cố tình tránh vội vàng dự án. Họ ưu tiên đạt được sự pha trộn hoàn hảo của công nghệ tiên tiến và kể chuyện hấp dẫn để tạo ra một trải nghiệm sống theo danh tiếng quý giá của nhượng quyền thương mại.
Cách tiếp cận có chủ ý và thận trọng này nhấn mạnh tầm quan trọng quan trọng của bóng tối đối với Ubisoft, đặc biệt là trong những thách thức gần đây phải đối mặt với các tựa game khác như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora . Với những rào cản này, Ubisoft không thể mạo hiểm một thất bại khác, điều này dẫn đến một số sự chậm trễ cho bóng tối . Những sự chậm trễ này tập trung một phần vào việc hoàn thiện cơ chế parkour và đảm bảo trò chơi đạt được mức độ tinh tế mong muốn.
Mặc dù dự đoán được chờ đợi từ lâu trong số những người hâm mộ về một trò chơi Assassin Creed lấy bối cảnh tại Nhật Bản, sự tiếp nhận của Shadows đã được trộn lẫn. Có những lo ngại rằng trò chơi có thể lặp lại quá chặt chẽ trò chơi và cấu trúc của các mục trước đó như Odyssey hoặc Valhalla . Hơn nữa, việc giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, đã đặt ra câu hỏi về cách các lựa chọn người chơi sẽ ảnh hưởng đến câu chuyện bao quát.
Ubisoft đã trấn an người chơi rằng họ sẽ có cơ hội trải nghiệm đầy đủ trò chơi thông qua cả hai nhân vật, cho phép hoàn thành 100% là Naoe hoặc Yasuke. Tuy nhiên, nghi ngờ vẫn tồn tại về độ sâu và sự khác biệt trong các vòng cung câu chuyện cá nhân của họ. Khi ngày phát hành gần, các nhà phát triển được giao nhiệm vụ giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ này trong khi cố gắng cung cấp một sự bổ sung mới mẻ và quyến rũ cho nhượng quyền thương mại ấp ủ.
Hiện tại, Assassin Creed Shadows là một dự án quan trọng đối với Ubisoft, một dự án đã sẵn sàng để xây dựng lại niềm tin trong loạt phim và giới thiệu sự cống hiến của hãng phim cho sự đổi mới và xuất sắc.