Feodal Japonya'nın büyüleyici fonunda yer alan Assassin's Creed Shadows'un gelişimi, Ubisoft tarafından stratejik olarak gecikti. Şirket, vizyonlarının tam olarak gerçekleştiğini fark etmek için gerekli teknolojik gelişmeler olana kadar projede durdu. Japonya'da bir suikastçının inanç oyunu kurma kavramı, şirket içinde uzun süredir devam eden bir arzu oldu, ancak Ubisoft hem teknik yetenekler hem de anlatı titiz kalite standartlarını karşılayana kadar beklemekte ısrar etti.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Ubisoft'un projeyi acele etmekten kasıtlı olarak kaçındığını vurguladı. Franchise'ın saygın itibarı boyunca yaşayan bir deneyim yaratmak için gelişmiş teknolojinin mükemmel bir karışımını ve zorlayıcı hikaye anlatımını başarmaya öncelik verdiler.
Bu kasıtlı ve temkinli yaklaşım, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi diğer başlıklarla karşılaşılan son zorluklar ışığında Ubisoft'a gölgelerin kritik önemini vurgulamaktadır. Bu engeller göz önüne alındığında, Ubisoft başka bir aksaklık riske atamaz, bu da gölgeler için birkaç gecikme ile sonuçlanır. Bu gecikmeler kısmen Parkour mekaniğini mükemmelleştirmeye ve oyunun istenen iyileştirme seviyesine ulaşmasını sağlamaya odaklandı.
Japonya'da bir Assassin's Creed oyunu için taraftarlar arasında uzun zamandır beklenen beklentiye rağmen, gölgelerin resepsiyonu karıştırıldı. Oyunun Odyssey veya Valhalla gibi önceki girişlerin oyununu ve yapısını çok yakından yankılayabileceği endişeleri var. Ayrıca, ikili kahramanların tanıtımı Naoe ve Yasuke, oyuncu seçimlerinin kapsayıcı anlatıyı nasıl etkileyeceği hakkında sorular ortaya koydu.
Ubisoft, oyunculara her iki karakter aracılığıyla oyunu tam olarak deneyimleme fırsatına sahip olacaklarını ve Naoe veya Yasuke olarak% 100 tamamlanmasına izin verecekleri konusunda güvence verdi. Bununla birlikte, bireysel hikaye yaylarındaki derinlik ve farklılık konusunda şüpheler devam etmektedir. Çıkış tarihi yaklaştıkça, geliştiriciler bu hayran endişelerini ele almakla görevlendirilirken, değerli franchise'a yeni ve büyüleyici bir ek sunmaya çalışırlar.
Şu anda, Assassin's Creed Shadows, diziye güveni yeniden inşa etmeye ve stüdyonun yenilik ve mükemmelliğe olan bağlılığını sergilemeye hazır olan Ubisoft için önemli bir proje olarak duruyor.