Na indústria de jogos em rápida evolução de hoje, o CEO europeu da Bandai Namco, Arnaud Muller, lançou luz sobre as complexidades do planejamento de novos lançamentos de IP. Descubra os desafios e estratégias descritos por Muller em suas declarações recentes.
Existem riscos no desenvolvimento de novos IPs em um mercado lotado, disse o CEO da Bandai Namco UE
Custos crescentes e cronogramas de liberação imprevisível criam incerteza
2024 tem sido um ano crucial para a indústria de videogames, com a Bandai Namco navegando por incertezas econômicas e um cronograma de lançamento altamente competitivo. Em uma entrevista sincera, Arnaud Muller, CEO europeu da Bandai Namco, discutiu os desafios e oportunidades que estão por vir para os editores de jogos.
Apesar do forte desempenho financeiro da empresa este ano, impulsionado por sucessos como a expansão do anel Elden, Shadow of the Erdtree e a tão esperada Ball Dragon: Sparking! Zero , Muller enfatizou que o futuro está repleto de desafios. Enquanto 2024 é considerado um "ano de estabilização" após as demissões em todo o setor e ajustes de mercado após os "anos covid", as questões de longo prazo de desenvolvimento de jogos e planejamento de lançamento continuam sendo uma preocupação significativa.
Em sua entrevista ao GameIndustry.biz, Muller destacou o compromisso da Bandai Namco com uma "abordagem de risco equilibrado" no gerenciamento de seu pipeline de jogos. Essa estratégia leva em consideração os níveis de investimento, a capacidade de desenvolver determinados jogos e o potencial dos IPs existentes e novos nos segmentos de mercado direcionados. Muller reconheceu o cenário em mudança de "apostas seguras" na indústria.
"Existem apostas seguras hoje no mercado? Acredito que sim", afirmou Muller. "Mas ... o lançamento de um novo IP se tornou cada vez mais difícil". Os custos crescentes e os prazos prolongados do desenvolvimento de jogos significam que possíveis gastos e atrasos devem ser antecipados desde o início. Não fazer isso, de acordo com Muller, pode levar a "algumas maus surpresas".
A imprevisibilidade dos cronogramas de liberação complica ainda mais a situação. Com o 2025 definido para ver lançamentos como Monster Hunter Wilds , Aparado , Ghost of Yōtei e, possivelmente, um novo console de Switch, Muller questionou a viabilidade desses cronogramas: "Quantos desses jogos chegarão a tempo? ... não somos diferentes de todos os outros".
Muller vê alguma segurança no foco em gêneros e IPs estabelecidos, como os próximos Little Nightmares 3 . "Acreditamos que ... existe uma audiência interessada em nosso portfólio, que é leal a parte de nosso IP e que estará interessado em comprar nossos jogos", explicou.
No entanto, Muller alertou que mesmo as franquias estabelecidas não estão imunes à mudança da dinâmica do mercado. As preferências do jogador podem mudar, e os sucessos passados podem não garantir um desempenho futuro. Novos IPs, com seus altos custos de desenvolvimento e o mercado lotado, enfrentam riscos ainda maiores de falha comercial. "Little Nightmares 3 ... tem uma base de fãs que, esperançosamente, estará interessada em jogar esse jogo, independentemente de o GTA chegar em 2025 ou não", acrescentou Muller.
Muller rotulou 2024 como um "ano de estabilização" para a indústria, mas enfatizou a necessidade de três fatores -chave para impulsionar um crescimento significativo do mercado: um "ambiente macroeconômico" favorável, uma plataforma robusta e uma base de instalação e o potencial de mercados emergentes como Brasil, América do Sul e Índia.
Abordando o impacto potencial do próximo Switch 2, Muller afirmou a abordagem agnóstica da plataforma da Bandai Namco. "Nossos jogos estão disponíveis em todas as plataformas, e Switch sempre foi uma plataforma importante para nós ... sempre que um novo console sai da Nintendo, estaremos prontos para investir lá".
Apesar dos desafios, Muller permanece esperançoso em relação ao futuro. Ele acredita que, se os lançamentos planejados de 2025 de 2025 se concretizarem, "então, obviamente, não vejo como o mercado não crescerá no próximo ano".