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Doom foi portada para um arquivo PDF

Autor : Lillian Apr 16,2025

Doom foi portada para um arquivo PDF

Resumo

  • Um aluno do ensino médio transportou com sucesso Doom (1993) para um arquivo PDF, criando uma experiência de jogo única, mas lenta.
  • O tamanho pequeno do arquivo de Doom permite que ele seja reproduzido em uma variedade de dispositivos não convencionais, incluindo o Nintendo Alarmo e em outros jogos como Balandro.
  • Os esforços contínuos para executar o Doom em diversas plataformas destacam seu impacto duradouro e relevância contínua na comunidade de jogos.

Um estudante do ensino médio e usuário do Github, Ading2210, alcançou um feito notável ao portar o icônico jogo Doom (1993) para um arquivo PDF. Essa abordagem inovadora aumenta a lista de dispositivos inesperados nos quais a Doom foi tocada ao longo dos anos.

Desenvolvido pela ID Software, a Doom é comemorada como uma pedra angular do gênero Shooter em primeira pessoa (FPS), tanto que inspirou o termo "FPS". Por muitos anos, outros jogos nesse gênero foram frequentemente chamados de "clones de Doom". A tendência de executar a desgraça em dispositivos não convencionais ganhou impulso, com entusiastas portando para tudo, desde geladeiras e despertadores até estéreo de carro e além.

A versão do Doom do aluno do ensino médio aproveita os recursos JavaScript do formato PDF, que permite renderização em 3D, solicitações HTTP e detecção de monitor. No entanto, devido à resolução 320x200 da Doom, o uso de milhares de caixas de texto por quadro seria impraticável. Em vez disso, o Ading2210 usa uma caixa de texto por linha de tela, resultando em um jogo que é lento para jogar, mas ainda funcional. A demonstração de vídeo mostra um jogo sem cor, som ou texto, operando a um tempo de resposta de 80ms por quadro.

Estudantes do ensino médio Portos Doom (1993) para um PDF

O tamanho compacto da Doom, com apenas 2,39 megabytes, facilita sua portabilidade para várias plataformas. Recentemente, em novembro, um programador executou com sucesso o Doom no Nintendo Alarmo, usando os mostradores e botões do dispositivo para navegação. Além disso, os jogadores criativos conseguiram correr Doom em Balandro, um jogo de cartas, apesar das limitações de desempenho semelhantes às vistas na versão PDF.

Esses projetos não são principalmente sobre a obtenção de jogabilidade suave nessas plataformas, mas em mostrar a criatividade sem limites da base de fãs de Doom. Mais de três décadas desde o seu lançamento, a relevância contínua de Doom é uma prova de seu legado duradouro. À medida que os entusiastas continuam a experimentar, é provável que Doom encontre seu caminho para dispositivos ainda mais convencionais no futuro.

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