概括
- 一名高中生已成功地将Doom(1993)移植到了PDF文件中,创造了独特但缓慢的游戏体验。
- Doom的小文件尺寸使其可以在包括Nintendo Alarmo在内的各种非常规设备以及Balandro等其他游戏中进行播放。
- 在各种平台上进行厄运的努力强调了其持久的影响,并继续在游戏社区中相关。
高中生和GitHub用户Ading2210,通过将标志性游戏Doom(1993)移植到PDF文件中实现了一项了不起的壮举。这种创新的方法增加了多年来演奏厄运的意外设备列表。
由ID软件开发的Doom被庆祝为第一人称射击游戏(FPS)类型的基石,以至于它启发了“ FPS”一词。多年来,这种类型中的其他游戏通常被称为“毁灭性克隆”。在非常规设备上运行厄运的趋势已经增强了动力,爱好者将其移植到从冰箱和闹钟到汽车立体声及以后的所有内容。
高中生的PDF版本的Doom版本利用了PDF格式的JavaScript功能,该功能允许3D渲染,HTTP请求和监视器检测。但是,由于厄运的320x200分辨率,每帧使用数千个文本框将是不切实际的。取而代之的是,ADING2210每个屏幕行使用一个文本框,导致游戏速度缓慢但仍然有效。视频演示显示了一个没有颜色,声音或文本的游戏,每帧响应时间为80ms。
高中生港口厄运(1993)到PDF
厄运的紧凑型尺寸仅为2.39兆字节,便利了其对各种平台的便携性。最近,在11月,一名程序员使用设备的拨号和按钮进行导航,成功地在Nintendo Alarmo上运行了Doom。此外,尽管性能限制与PDF版本相似,但Creative Players甚至设法在Balandro(Balandro)内运行厄运。
这些项目并不是主要是在这些平台上实现平稳的游戏玩法,而是要展示厄运粉丝群的无限创造力。自发布以来的三十年中,《毁灭战士》的持续相关性证明了其持久的遗产。随着爱好者继续进行实验,厄运很可能将来会进入更加非常规设备。