概括
- 一名高中生已成功地將Doom(1993)移植到了PDF文件中,創造了獨特但緩慢的遊戲體驗。
- Doom的小文件尺寸使其可以在包括Nintendo Alarmo在內的各種非常規設備以及Balandro等其他遊戲中進行播放。
- 在各種平台上進行厄運的努力強調了其持久的影響,並繼續在遊戲社區中相關。
高中生和GitHub用戶Ading2210,通過將標誌性遊戲Doom(1993)移植到PDF文件中實現了一項了不起的壯舉。這種創新的方法增加了多年來演奏厄運的意外設備列表。
由ID軟件開發的Doom被慶祝為第一人稱射擊遊戲(FPS)類型的基石,以至於它啟發了“ FPS”一詞。多年來,這種類型中的其他遊戲通常被稱為“毀滅性克隆”。在非常規設備上運行厄運的趨勢已經增強了動力,愛好者將其移植到從冰箱和鬧鐘到汽車立體聲及以後的所有內容。
高中生的PDF版本的Doom版本利用了PDF格式的JavaScript功能,該功能允許3D渲染,HTTP請求和監視器檢測。但是,由於厄運的320x200分辨率,每幀使用數千個文本框將是不切實際的。取而代之的是,ADING2210每個屏幕行使用一個文本框,導致遊戲速度緩慢但仍然有效。視頻演示顯示了一個沒有顏色,聲音或文本的遊戲,每幀響應時間為80ms。
高中生港口厄運(1993)到PDF
厄運的緊湊型尺寸僅為2.39兆字節,便利了其對各種平台的便攜性。最近,在11月,一名程序員使用設備的撥號和按鈕進行導航,成功地在Nintendo Alarmo上運行了Doom。此外,儘管性能限制與PDF版本相似,但Creative Players甚至設法在Balandro(Balandro)內運行厄運。
這些項目並不是主要是在這些平台上實現平穩的遊戲玩法,而是要展示厄運粉絲群的無限創造力。自發布以來的三十年中,《毀滅戰士》的持續相關性證明了其持久的遺產。隨著愛好者繼續進行實驗,厄運很可能將來會進入更加非常規設備。