Résumé
- Un élève du secondaire a réussi à porter Doom (1993) à un fichier PDF, créant une expérience de jeu unique mais lente.
- La petite taille de fichier de Doom permet de jouer sur une variété d'appareils non conventionnels, y compris la Nintendo Alarmo et dans d'autres jeux comme Balandro.
- Les efforts en cours pour gérer DOOM sur diverses plateformes soulignent son impact durable et sa pertinence continue dans la communauté des jeux.
Un lycéen et un utilisateur de GitHub, Ading2210, a réalisé un exploit remarquable en portant le jeu emblématique Doom (1993) dans un fichier PDF. Cette approche innovante ajoute à la liste des appareils inattendus sur lesquels Doom a été joué au fil des ans.
Développé par ID Software, Doom est célébré comme une pierre angulaire du genre de tireur à la première personne (FPS), à tel point qu'il a inspiré le terme "FPS". Pendant de nombreuses années, d'autres jeux de ce genre étaient souvent appelés «clones de destin». La tendance de la difficulté à faire sur les dispositifs non conventionnels a pris de l'ampleur, avec des passionnés le portant à tout, des réfrigérateurs et des réveils aux stéréos de voitures et au-delà.
La version PDF de Doom de l'élève du secondaire exploite les capacités JavaScript du format PDF, qui permet le rendu 3D, les demandes HTTP et la détection de surveillance. Cependant, en raison de la résolution 320x200 de DOOM, l'utilisation de milliers de zones de texte par cadre ne serait pas pratique. Au lieu de cela, Ading2210 utilise une zone de texte par ligne d'écran, ce qui donne un jeu lent à jouer mais toujours fonctionnel. La démonstration vidéo montre un jeu sans couleur, son ou texte, fonctionnant à 80 ms par temps de réponse.
Doom des élèves du secondaire (1993) à un PDF
La taille compacte de Doom, à seulement 2,39 mégaoctets, facilite sa portabilité sur diverses plates-formes. Récemment, en novembre, un programmeur a réussi à mener Doom sur l'alarme Nintendo, en utilisant les cadrans et les boutons de l'appareil pour la navigation. De plus, les joueurs créatifs ont même réussi à exécuter Doom au sein de Balandro, un jeu de cartes, malgré les limitations de performances similaires à celles observées dans la version PDF.
Ces projets ne consistent pas principalement à atteindre un gameplay en douceur sur ces plateformes, mais plutôt à présenter la créativité illimitée de la base de fans de Doom. Plus de trois décennies après sa libération, la pertinence continue de Doom témoigne de son héritage durable. Alors que les passionnés continuent d'expérimenter, il est probable que Doom trouvera son chemin sur des dispositifs encore plus non conventionnels à l'avenir.