Monster Hunter Wilds: um legado forjado em crossovers
Monster Hunter Wilds possui inúmeros aprimoramentos e novos recursos, mas seu desenvolvimento foi moldado sutilmente por eventos crossover anteriores em Monster Hunter: World. Especificamente, colaborações com Final Fantasy XIV e The Witcher 3 influenciaram significativamente o design de Wilds.
Naoki Yoshida, diretor do Final Fantasy XIV, sugeriu uma melhoria importante do HUD durante o evento Crossover do FFXIV. Isso levou à implementação de nomes de ataques na tela em Wilds, um recurso inicialmente vislumbrado na luta gigante no crossover mundial. Essa luta, notável por sua dificuldade e a exibição dos nomes de ataques de Behemoth, inspirou diretamente essa mudança. A inclusão do emote "Jump", espelhando a classe Dragoon de Final Fantasy, solidificou ainda mais essa influência.
A resposta predominantemente positiva do jogador ao crossover Witcher 3 em Monster Hunter: World se mostrou igualmente impactante. O sucesso do diálogo expressado de Geralt e das conversas orientadas por opções demonstrou o potencial de um protagonista mais comunicativo em parcelas futuras.
Essa recepção positiva contribuiu diretamente para a inclusão de opções de diálogo expandidas e um protagonista de fala em Monster Hunter Wilds, uma partida gritante de entradas anteriores. O diretor Yuya Tokuda confirmou essa inspiração, destacando a colaboração da Witcher 3 como um teste bem -sucedido de receptividade do jogador a essas mudanças.
> monster hunter wilds wilds personagem jogável iniciando diálogo com alma, um npc.
A previsão de Tokuda, evidente em sua busca proativa da colaboração do Witcher 3, demonstra a abordagem de pensamento avançado da Capcom para o desenvolvimento de jogos. O sucesso dessas colaborações acabou moldando a experiência principal da jogabilidade de Monster Hunter Wilds, provando que mesmo pequenas colaborações podem ter um impacto significativo na evolução de um jogo. Para um mergulho mais profundo em Monster Hunter Wilds, confira a cobertura exclusiva da IGN First.