2xko Alpha Playtest: адресация обратной связи игроков и уточнение игрового процесса
Плейт -тест 2xko Alpha Lab, всего четыре дня, уже создал значительное количество обратной связи игроков. В этой статье подробно описывается, как 2xko планирует решить эти проблемы.
Усовершенствования игрового процесса на основе отзывов игроков
Директор 2xko, Шон Ривера, объявил через Twitter (x), что предстоящая файтинга будет подвергаться корректировке на основе обратной связи Playtest. Connection League of Legends Connection привлекла крупную базу игроков, что привело к многочисленным онлайн -дискуссиям и клипам, демонстрирующим разрушительные комбинации, считающиеся несправедливыми многими.
Ривера признала «действительно креативные» комбинации, обнаруженные игроками, но отметил, что чрезмерно длинные односторонние комбинации нежелательны. Ключевое изменение будет включать в себя снижение частоты комбинаций «прикосновение смерти» (TOD), которые могут мгновенно KO противника от полного здоровья. В то время как поддержание быстрого природы игры является приоритетом, баланс и привлечение игрового процесса одинаково важны. Ривера заявила, что, хотя некоторые TOD ожидались, группа разработчиков анализирует данные, чтобы гарантировать, что они остаются исключительными результатами, требующими значительных навыков.
Учебные режима улучшения
Учебный режим также получил критику. Хотя игра считается легкой для изучения, овладение его сложностями является серьезной проблемой, что усугубляется отсутствием на основе навыков в матче в плей-тесте. Профессиональный игрок Кристофер "nychrisg" описал 2xko как потенциально не для всех, ссылаясь на его сложную шестимонную систему и сложный игровой процесс, сравнимый с такими названиями, как Marvel vs. Capcom: Infinite.
Ривера подтвердила, что запланированы улучшения в учебном режиме, признавая его как «грубый проход» в его нынешнем состоянии. Пост в Reddit, проведенный членом команды, активно запросил отзывы игроков, в том числе предложения, включающие в себя структуру, аналогичную Guilty Gear Strive или Street Fighter 6, и включали в себя расширенные учебные пособия по таким понятиям, как данные о кадре.
Ответ с энтузиазмом
Несмотря на критику, 2xko наблюдал значительный положительный ответ игрока. Профессиональный игрок Уильям «Леффен» Хьелте прошел 19 часов игрового процесса, и игра привлекла тысячи зрителей Twitch, достигнув пика на 60 425 в первый день.
Несмотря на то, что 2xko все еще находится в закрытой Альфе, 2XKO демонстрирует сильный потенциал, который питается его впечатляющим зрителем и активными отзывами сообщества. Заинтересованы в участии? Смотрите связанную статью для регистрации.