Дом Новости Эндрю Халшульт 2024 Интервью: DOOM Idkfa, Blood Swamps, Dusk, Железное легкое, среди зла, музыку, гитары, холодный кофе и многое другое

Эндрю Халшульт 2024 Интервью: DOOM Idkfa, Blood Swamps, Dusk, Железное легкое, среди зла, музыку, гитары, холодный кофе и многое другое

Автор : Nova Feb 06,2025

Это обширное интервью с Эндрю Хульшу, известным композитором видеоигр, углубляется в его карьеру, творческий процесс и музыкальные влияния. Мы обсуждаем его работу по культовым названиям, таким как Rise of triad: 2013 , Бомба , и его вклад в DLC DOOM , включая высокобранную idkfa Саундтрек. Халшуль рассказывает о своем путешествии, от раннего сотрудничества с 3D-сферами до его нынешнего статуса в качестве востребованного композитора. Он размышляет о неправильных представлениях о музыке видеоигр, подчеркивая мастерство и преданность, необходимую. Разговор охватывает его уникальный подход к смешиванию его личного стиля с атмосферой игры, его творческим процессом и проблемами балансировки художественного видения с коммерческими соображениями. Он делится анекдотами о работе под давлением, имея дело с неожиданными неудачами (например, семейная чрезвычайная ситуация во время на фоне зла

DLC), и сотрудничает с разработчиками.

Andrew Hulshult Interview Image 1

Значительная часть интервью посвящена его снаряжению и методам, включая его предпочтительные гитары (Caparison Dellinger 7 и Brocken 8), пикапы (Seymour Duncan), струнные датчики, усилители (нейронная квадроцикла DSP с энгельными шкафами), и и и и Эффекты педалей. Он также обсуждает свой рабочий процесс, подчеркивая важность непрерывного обучения и самооценка.

Andrew Hulshult Interview Image 2

Интервью также затрагивает его работу над предстоящим фильмом Markiplier

Железного легкого

, подчеркивая различия между составлением фильмов и игр. Он обсуждает свой опыт работы с музыкой Chiptune (

Dusk 82 Andrew Hulshult Interview Image 3), его мысли о ремастеринге пожилых саундтреков и его подходу к созданию музыки для разных игр, включая его недавнюю работу над

Grath: Aeon of Ruin

. Его мнение о музыкальной индустрии, технике мастеринга и его любимых группах (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) также изучаются. Наконец, Хулшуль разделяет свою повседневную жизнь, его страсть к таким играм, как города: Skylines

и

Охота: Showdown Andrew Hulshult Interview Image 4 и его мысли о будущем его карьеры. Интервью заканчивается обсуждением его любимых музыкальных памятников и его предпочтительного кофе (холодный пиво, черный).

Это интервью дает всесторонний взгляд на жизнь и работу Эндрю Халшульта, предлагая ценную информацию о творческом процессе и проблемы, с которыми сталкиваются успешный композитор видеоигр.

Последние статьи
  • Delta Force: стратегии и операции по победе

    ​ Режим операций в Delta Force, часто называемый операциями по опасности или режим извлечения, является эпицентром захватывающего действия игры. Назовите ли вы это операции или «набег», цель остается последовательной - перейти в драку, собирать ценное снаряжение и безопасно извлекать, прежде чем быть Eli

    by Emily May 18,2025

  • «Судьба 2 намекает на возвращение классического оружия в эпизоде ​​ересь»

    ​ Энтузиасты Destiny 2 гудят от волнения по поводу возможности легендарной ручной пушки, палиндрома, возвращающейся в игру с запуском эпизода: ересь в феврале. Это спекуляция проистекает из таинственного твита с официальной страницы команды Destiny 2, намекая на We We

    by Lucas May 18,2025