ニュース Andrew Hulshult 2024インタビュー:DOOMidkfa、血の沼地、夕暮れ、鉄の肺、邪悪な音楽、ギター、コールドブリューコーヒーなど

Andrew Hulshult 2024インタビュー:DOOMidkfa、血の沼地、夕暮れ、鉄の肺、邪悪な音楽、ギター、コールドブリューコーヒーなど

著者 : Nova Feb 06,2025

著名なビデオゲーム作曲家であるアンドリュー・ハルシュルトとのこの広範なインタビューは、彼のキャリア、創造的なプロセス、音楽の影響を掘り下げています。 トライアドのRise Of the Triad:2013bombshel​​lduskAmid Evil 、およびDoom Eternaldlcへの彼の貢献、高く評価されているidkfaサウンドトラックを含む。

Andrew Hulshult Interview Image 1Hulshultは、3D領域との初期のコラボレーションから、求められている作曲家としての現在の地位まで、彼の旅を語ります。彼はビデオゲームの音楽を取り巻く誤解を振り返り、必要な芸術性と献身を強調しています。 会話は、彼の個人的なスタイルをゲームの雰囲気、創造的なプロセス、芸術的ビジョンのバランスをとることの課題と商業的な考慮事項を融合させるという彼のユニークなアプローチを扱っています。 彼は、プレッシャーの下での作業についての逸話を共有し、予期しないset折(悪の中の家族の緊急事態のように)に対処し、開発者と協力しています。

インタビューのかなりの部分は、彼の好みのギター(Caparison Dellinger 7およびBrocken 8)、ピックアップ(Seymour Duncan)、弦ゲージ、アンプ(Engelキャビネット付きの神経DSPクワッド皮質)、および、彼のギアとテクニックに焦点を当てています。エフェクトペダル。彼はまた、ワークフローについて議論し、継続的な学習と自己チャレンジの重要性を強調しています。

Andrew Hulshult Interview Image 2

インタビューは、映画とゲームの作曲の違いを強調して、今後のMarkiplierフィルム

鉄の肺

の彼の作品にも触れています。 彼は、チプトゥーン音楽(

dusk 82Andrew Hulshult Interview Image 3)での経験、古いサウンドトラックのリマスタリングについての彼の考え、そして

wrath:aeon of Ruin <🎵の彼の最近の作品を含むさまざまなゲームのための音楽を作成するという彼のアプローチについて議論します。 >。 音楽業界、マスタリングテクニック、および彼のお気に入りのバンド(Gojira、Metallica、Jesper KYD)についての彼の意見も調査されています。

最後に、Hulshultは、彼の日常生活、都市のようなゲームに対する彼の情熱についての洞察を共有しています:Skylines andhunt:showdown、および彼のキャリアの未来についての彼の考え。インタビューは、彼のお気に入りの音楽の記念品と彼の好みのコーヒー(Cold Brew、Black)についての議論で終わります。

Andrew Hulshult Interview Image 4

このインタビューは、アンドリュー・フルシュルトの人生と仕事を包括的に見て、創造的なプロセスと成功したビデオゲームの作曲家が直面する課題に関する貴重な洞察を提供します。
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