Meteoric Rise ของ Helldivers 2 ยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องเนื่องจากได้รับรางวัล BAFTA Game Awards สองรางวัลที่มีชื่อเสียง: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อทั้งหมดห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้ปิดฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จซึ่งเป็นปีแห่งชัยชนะสำหรับหัวหน้านักพัฒนาลูกศรนักพัฒนาชาวสวีเดน
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Helldivers 2 ถือชื่อเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาซึ่งมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายในเวลาเพียง 12 สัปดาห์หลังจากเปิดตัว ความสำเร็จที่ทำลายสถิตินี้ไม่น่าจะเกินกว่าชื่ออื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายต่าง ๆ รวมถึงการกลับรายการที่ขัดแย้งกันในข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวแคมเปญ-ระเบิดและชุมชนมักจะต่อสู้กับเกมเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่สมดุล
ตลอดช่วงเวลาที่วุ่นวายเหล่านี้ Arrowhead ต้องปรับตัวให้เข้ากับผู้ชมที่มีขนาดใหญ่และเป็นกระแสหลักมากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 Arrowhead สะท้อนให้เห็นถึงปีที่ผ่านมา คำถามยังคงอยู่: สตูดิโอเริ่มควบคุมพลวัตที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จกับ Killzone การเก็งกำไรมีมากมายเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนที่มีศักยภาพกับ Warhammer 40,000
เพื่อเจาะลึกเข้าไปในหัวข้อเหล่านี้ IGN มีโอกาสสัมภาษณ์ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2