Sự gia tăng thiên thạch của Helldivers 2 tiếp tục gây ấn tượng, vì nó đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA danh tiếng: nhiều người chơi hay nhất, trong tổng số năm đề cử. Những giải thưởng này trong một mùa giải thưởng thành công, đánh dấu một năm chiến thắng cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Đáng chú ý, Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, tự hào với 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần kể từ khi phát hành. Thành tích phá kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ danh hiệu nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua các thách thức khác nhau, bao gồm cả sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường tranh chấp với trò chơi do cân bằng những thay đổi bị quá tải hoặc bị ngắn.
Trong suốt thời gian hỗn loạn này, Arrowhead đã phải thích nghi với khán giả lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, Arrowhead đang phản ánh trong năm qua. Câu hỏi vẫn còn: Studio có bắt đầu thành thạo các động lực đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp không? Sau sự hợp tác thành công của họ với Killzone, suy đoán đầy rẫy về mối quan hệ đối tác tiềm năng với Warhammer 40.000.
Để đi sâu hơn vào các chủ đề này, IGN đã có cơ hội phỏng vấn Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2.