Ang pagtaas ng meteoric ng Helldivers 2 ay patuloy na humanga, dahil ito ay nag -clinched ng dalawang prestihiyosong Bafta Game Awards: Pinakamahusay na Multiplayer at Pinakamahusay na Musika, mula sa isang kabuuang limang mga nominasyon. Ang mga accolades na ito ay nagtatakip sa isang matagumpay na panahon ng mga parangal, na nagmamarka ng isang matagumpay na taon para sa Suweko na developer na si Arrowhead.
Tinatanggap ng Helldivers 2 ang panalo para sa Multiplayer sa #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Mga Larong Bafta (@baftagames) Abril 8, 2025
Kapansin-pansin, ang Helldivers 2 ay humahawak ng pamagat ng pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na ipinagmamalaki ang isang kahanga-hangang 12 milyong kopya na ibinebenta sa loob lamang ng 12 linggo ng paglabas nito. Ang nakamit na record-breaking na ito ay malamang na hindi malalampasan ng anumang iba pang pamagat na binuo ng Sony. Dahil ang pagsabog na paglulunsad nito, ang laro ay nag-navigate sa iba't ibang mga hamon, kabilang ang isang kontrobersyal na pagbabalik sa mga kinakailangan sa account ng PSN sa Steam, mga kampanya sa pagsusuri-bomba, at isang komunidad na madalas na nakikipagtalo sa laro mismo dahil sa pagbabalanse ng mga pagbabago na alinman sa overcorrected o nahulog.
Sa buong mga magulong panahon na ito, ang Arrowhead ay kailangang umangkop sa isang mas malaki at mas pangunahing madla kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan pagkatapos ng paglulunsad ng Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, ang Arrowhead ay sumasalamin sa nakaraang taon. Ang tanong ay nananatiling: Sinimulan na ba ng studio na makabisado ang hinihingi na dinamika ng live-service gaming? Kasunod ng kanilang matagumpay na pakikipagtulungan sa Killzone, ang haka -haka ay nagagalit tungkol sa isang potensyal na pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000.
Upang mas malalim ang mga paksang ito, nagkaroon ng pagkakataon ang IGN na makapanayam kay Alex Bolle, ang direktor ng produksiyon ng Helldivers 2.