De Meteoric Rise van Helldivers 2 blijft indruk maken, omdat het twee prestigieuze BAFTA Game Awards heeft behaald: beste multiplayer en beste muziek, uit een totaal van vijf nominaties. Deze onderscheidingen sluiten een succesvol awards -seizoen af en markeren een triomfantelijk jaar voor de Zweedse ontwikkelaar Arrowhead.
HellDivers 2 accepteert de overwinning voor multiplayer op de #BaftagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 april 2025
Helldivers 2 heeft met name de titel van de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, met een indrukwekkende 12 miljoen exemplaren die binnen slechts 12 weken na de release worden verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordbrekende prestatie wordt overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde titel van Sony. Sinds de explosieve lancering heeft de game door verschillende uitdagingen navigeerd, waaronder een controversiële omkering op PSN-accountvereisten op Steam, beoordelingsbomcampagnes en een gemeenschap die vaak in strijd is met het spel zelf vanwege het evenaren van veranderingen die te veel gecorrigeerd of tekortschoten.
Gedurende deze tumultueuze tijden heeft Arrowhead zich moeten aanpassen aan een groter en meer mainstream publiek dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de lancering van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, reflecteert Arrowhead het afgelopen jaar. De vraag blijft: is de studio begonnen met het beheersen van de veeleisende dynamiek van live-service gaming? Na hun succesvolle samenwerking met Killzone, is speculatie vol over een potentieel partnerschap met Warhammer 40.000.
Om dieper op deze onderwerpen te duiken, had IGN de gelegenheid om Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2 te interviewen.