เกมยิง MOBA ลึกลับของ Valve, การหยุดชะงัก, โผล่ออกมาจากเงามืดบน Steam
<>หลังจากช่วงระยะเวลาแห่งความลับอันเข้มข้น Deadlock เกมยิงแนว MOBA ที่ทุกคนรอคอยของ Valve ก็มีหน้า Steam ในที่สุด บทความนี้เจาะลึกรายละเอียดที่เปิดเผยใหม่ รวมถึงการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเบต้าล่าสุด กลไกการเล่นเกม และข้อโต้แย้งที่เกี่ยวข้องกับการที่ Valve เพิกเฉยต่อแนวทางปฏิบัติของร้านค้า Steam ของตนเอง
<>
โลกของเกมเต็มไปด้วยการประกาศ Deadlock อย่างเป็นทางการ เกมยิง MOBA ที่รอคอยมานานของ Valve ได้เปิดตัวหน้าร้าน Steam อย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งยืนยันการมีอยู่ของมันหลังจากการเก็งกำไรและการรั่วไหลหลายสัปดาห์ เบต้าปิดเมื่อเร็ว ๆ นี้ มีผู้เล่นพร้อมกันถึง 89,203 คน ซึ่งมากกว่าสองเท่าของจุดสูงสุดก่อนหน้านี้ สิ่งนี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในแนวทางของ Valve เนื่องจากบริษัทได้ยกเลิกข้อจำกัดในการอภิปรายสาธารณะเกี่ยวกับเกม อนุญาตให้มีการสตรีมและการมีส่วนร่วมของชุมชน อย่างไรก็ตาม ยังคงเป็นแบบที่ได้รับเชิญเท่านั้นและอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว โดยมีภาพตัวยึดตำแหน่งและฟีเจอร์ทดลองการหยุดชะงัก: MOBA/Shooter Hybrid ที่ไม่เหมือนใคร
<>
Deadlock ผสมผสาน MOBA และองค์ประกอบเกมยิงเข้ากับประสบการณ์ 6v6 ที่รวดเร็ว ซึ่งชวนให้นึกถึง Overwatch ทีมต่อสู้เพื่อการควบคุม ผลักดันผ่านเลนในขณะที่จัดการทีมของหน่วยที่ควบคุมโดย AI การเกิดใหม่อย่างต่อเนื่องของยูนิตเหล่านี้ ผสมผสานกับการต่อสู้แบบคลื่นและความสามารถของฮีโร่เชิงกลยุทธ์ ทำให้เกิดการแข่งขันที่เข้มข้นและมีชีวิตชีวา ผู้เล่นจะต้องเล่นกลในการต่อสู้โดยตรงด้วยการบังคับกองทหารของตน โดยใช้ตัวเลือกการเคลื่อนไหว เช่น การเลื่อนและการโหนสลิงเพื่อสำรวจแผนที่ เกมดังกล่าวมีฮีโร่ที่ไม่ซ้ำใคร 20 ตัว แต่ละตัวมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ส่งเสริมการจัดทีมที่หลากหลายและความลึกเชิงกลยุทธ์
มาตรฐานร้านค้า Steam ของ Valve อยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง
<>ที่น่าสนใจคือหน้า Steam ของ Deadlock แตกต่างจากแนวทางปฏิบัติของร้านค้าของ Valve แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วแพลตฟอร์มจะต้องมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ แต่ปัจจุบัน Deadlock มีวิดีโอทีเซอร์เพียงวิดีโอเดียวเท่านั้น สิ่งนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ โดยบางคนแย้งว่า Valve ในฐานะพันธมิตร Steamworks ควรรักษามาตรฐานเดียวกันกับที่กำหนดไว้สำหรับผู้พัฒนารายอื่น นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่แนวปฏิบัติของ Valve ถูกตั้งคำถามเกี่ยวกับนโยบายของร้านค้า Steam ความไม่สอดคล้องกันทำให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับความเป็นธรรมและศักยภาพในการได้รับการปฏิบัติเป็นพิเศษ อย่างไรก็ตาม บทบาทสองประการของ Valve ในฐานะทั้งผู้พัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้ปัญหาซับซ้อนขึ้น ทำให้กลไกการบังคับใช้แบบเดิมมีความตรงไปตรงมาน้อยลง การจัดการกับความคลาดเคลื่อนนี้ในอนาคตยังคงต้องรอดูต่อไป